遊戲進入旺季,鈊象單月單季營收再攀高,橘子與傳奇處於暖身期

【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲族群陸續公佈6月營收,在進入暑假旺季前夕,部分遊戲廠商營運已逐漸攀升,像是鈊象(3293)6月、第二季及上半年營收均創歷年新高,而橘子(6180)6月營收則較上月小幅成長,至於傳奇(4994)6月營收則呈現雙減態勢,由於代理《Tales of Dragon》歐美版於7月4日上線,將貢獻營收,搶暑假商機。鈊象自結6月營收為11.69億元,月增0.8%,年增30.7%,累計第二季營收34.78億元,季增4.6%,年增21%,累計上半年營收68.02億元,年增17.46%。6月、第二季及上半年營收均創歷年新高。

鈊象目前營運主要成長動能還是來自授權業務,美國授權第二平台目前月營收 500 萬元,目標年底站上千萬元,貢獻度將持續成長。鈊象表示,下半年營收可望與上半年持穩,今年將持續雙位數成長動能。隨著營收可望再向上,鈊象今年將是連續5年營收創新高。

橘子6月合併營收6.7億元,月增3%,遊戲產品進入旺季暖身期,惟去年同期主力遊戲祭出多重活動,致基期較高,使得較去年同期下滑20%;累計上半年合併營收達51.2億元,年減12%,主要為上半年遊戲改版力道較輕所致。

橘子指出,6月《天堂M》推出職業優化、《新楓之谷》則推出大型改版玩家預登活動,參與人數創歷年新高;全新職業「卡莉」接力在暑期登場,釋出豐富主題活動,期挹注暑期旺季營運動能。受惠遊戲活動升溫與儲值返點獎勵,GASH樂點交易金額增長。

展望7月,橘子認為,除遊戲推出大型改版活動外,集團年度泛娛樂盛會「橘子嘉年華」將於7月舉辦大型線下活動,以beanfun!為IP內容匯聚平台,集結遊戲、漫畫、小說、影視娛樂等人氣IP以及ACGN電商等多元資源與服務,面向泛娛樂族群。

傳奇自結6月營收1.31億元,月減19.15%,年減17.04%,營業利益0.04億元,稅前淨利0.13億元,每股稅前盈餘為0.11元。

傳奇自家研發方面,2022年11月推出韓系次世代風格的中世紀奇幻冒險MMORPG手機遊戲《Honor of Heirs》全球版,該遊戲目前營運穩定,內部持續改善玩家遊戲體驗和互動,以及積極推出各種遊戲更新和活動。此外,傳奇也與亦樹遊戲和遊戲種子合作,授權推出《卡利茲傳說》的療癒系馴龍冒險MMORPG手機遊戲,該遊戲於今年2月初正式上線,並在台灣、香港和澳門取得不錯成績。《聖劍-亞瑟傳奇》的日本版也在3月下旬上架雙平台,目前都保持著穩定的營運狀態。

傳奇端遊《Eden Eternal-聖境傳說》已於5月4日由傳奇官方直營正式開放,該款遊戲提供英文、日文和中文三種語言版本;另外,為了感謝《風之國度》玩家四年來的支持,傳奇網路於暑假期間舉辦夏日祭線下活動,活動將分別在台北、台中、高雄、香港和日本東京涉谷五個地區陸續展開,提供與玩家們近距離互動的機會。

此外,傳奇代理一款奇幻冒險MMORPG手機遊戲《Tales of Dragon》歐美版,已於7月4日上線,將貢獻營收,挹注動能。