遊戲軟體加持!Switch日本銷量暴增6成、3個月來新高

MoneyDJ新聞 2020-11-13 08:49:53 記者 蔡承啟 報導

受遊戲軟體加持,任天堂(Nintendo)Switch系列機種上週日本銷售量暴增6成、週銷售量創約3個月來新高,帶動任天堂今日股價逆勢勁揚。

根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間13日上午8點40分為止,任天堂勁揚1.43%至54,670日圓,表現遠優於東證一部指數(TOPIX)的下跌0.87%(08:40時報價)。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 12日晚間公布統計數據指出,因遊戲軟體銷售佳,帶動上週(11月2-8日)任天堂Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種SwitchLite)在日本市場的銷售量較前一週(10月26日-11月1日)暴增6成(增加60%)至13萬9,200台,連續第2週呈現增長,週銷售量為4週來首度突破10萬台大關、創近3個月來(8月10-16日當週以來)新高水準,且已連續第29週稱霸日本遊戲機市場。

其中,一般版Switch上週日本銷售量較前一週暴增79%至11萬9,109台,連續第2週增長,週銷售量為12週來首度突破10萬台大關;小型廉價版機種Switch Lite銷售量下滑1%至2萬91台。

就遊戲軟體銷售情況來看,上週日本遊戲軟體銷售前10大榜單中、Switch平台遊戲包辦了9個席次,其中「皮克敏3 豪華版」銷售量約6.8萬套、連續第2週位居日本遊戲軟體銷售排行之冠,「健身環大冒險(Ring Fit Adventure)」銷售量為3.7萬套排第2、「集合啦!動物森友會」銷售量3.2萬套排第3。

另外,上週Sony PS4系列機種(PS4+PS4 Pro)日本銷售量較前一週成長4%至3,275台,連續第2週呈現增長。其中,PS4銷售量增加4%至3,184台、支援4K的PS4 Pro增加8%至91台。

Sony次世代遊戲機PS5於11月12日開賣,Sony遊戲子公司SIE日前表示,知道PS5缺貨、正努力盡可能進行增產。

任天堂11月5日將今年度(2020年4月-2021年3月)Switch系列機種全球銷售量目標自原先預估的1,900萬台大幅上修約3成至2,400萬台、將年增14%(上年度為2,103萬台)。

關於即將到來的年末旺季銷售,任天堂社長古川俊太郎於11月5日舉行的線上財報說明會上表示,「已備妥可達成今年度銷售量目標的庫存」。

關於Sony、微軟(Microsoft)開賣次世代遊戲機PS5、新型Xbox,古川俊太郎指出,玩家族群有異,「對業務帶來的直接性影響沒那麼大」。

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