遊戲業攻東南亞 各擁利基

遊戲公司三傑─鈊象、昱泉、網龍疫後重啟海外布局,目前成績表現最佳的是遊戲股王鈊象電子,尤其東南亞的營收超車所有業務,排名第一;網龍預計第四季在東南亞推出二款遊戲,昱泉則先以G9電競手遊切入市場,未來將採取IP授權為主要策略。

鈊象進軍的海外市場,以東南亞成長最亮眼,1~8月份的營收達25億元,占營收貢獻的28%,超越熱銷商品「明星三缺一」,為該公司營收最高的業務。平均而言,東南亞市場每個月的營收貢獻高達3.2億元。

鈊象電子在東協採取策略為尋求當地代理商,共同合作,由於市場廣大,配合的代理商也相當多。每3~6個月會據市場的情況,彼此協議代理金。至於要推什麼樣的遊戲,以及進入什麼樣的市場,均交由代理商評估決定,鈊象單純收取代理費用,沒有跳下來參與營運,因此風險極低。

中華網龍及昱泉國際也均看好東南亞市場,兩家公司同樣採IP授權方式,其商業模式為:以既有的IP為優勢,尋求當地遊戲開發公司合作,由當地業者投入研發,簽約之初可獲授權金,遊戲完成上市之後可獲得分潤。

網龍2023年下半年有二款遊戲在東南亞上市,分別為「吞食天地 多元宇宙」區塊鏈遊戲,與東南亞遊戲商Asia Soft合作,另一款為「漂流幻境」,兩款遊戲上市時程均在第四季,營收分潤將於第四季開始挹注。

昱泉國際暑假期間已推出電競手遊G9(G9:League of Aces),除了主打台灣市場,G9已與泰商Motivate Gaming合作,雙方將聯手營運東南亞的遊戲市場。

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