《通信網路》攻5G消費端 亞太電主打四大娛樂應用

【時報-台北電】亞太電信5G服務預定最快11月開台,在遠傳電信入股亞太電信的背援下,亞太電信5G消費端市場,將主打AR擴增實境、5G影音串流、VR虛擬實境、及雲端遊戲四大5G娛樂應用,並藉此建構5G娛樂應用生態圈。 亞太電信在5G頻譜競標僅拿到28GHz頻段的頻譜,及未標下3.5GHz頻段任一頻譜情況下,原本業界預期亞太電5G服務未來只能聚焦發展企業用戶市場,但在亞太電重砸94.73億元、由亞太電取得遠傳3.5GHz頻段九分之二的網路容量使用權下,亞太電信5G消費端服務將正式上膛。 首波5G消費端應用,將主打5G AR服務。亞太電信日昨宣布攜手本土文創產業品牌大廠霹靂國際多媒體、及宇萌科技的AR擴增實境技術,共同推出「AR魔法小物」多功能票卡夾,透過專屬APP掃描票卡圖像,擬真的3D戲偶將360度現身與霹靂迷同框互動,霹靂AR票卡夾可放置悠遊卡、公司識別證。 亞太電信行銷中心副總經理鄧美慧表示,「5G時代、內容為王」,該公司未來將積極跨業整合內容商及平台商,扶植台灣原創,推動AR+IP智慧財產權商品化,及5G 4K多視角線上線下演唱會,另外,亞太電未來亦將攜手國際業者,引進更多元豐富內容,推升台灣5G娛樂產業新價值。 鄧美慧強調,近年AR應用興起,加上5G技術漸趨成熟,3D影像及擬真複雜的AR應用商機龐大,根據國際市調機構預測指出,2024年時,全球AR/VR市場產值將上看650億美元,5G世代將掀起另一波行動AR新浪潮。 除此,因應5G高畫質影音來臨,影音平台服務亞太電信Gt TV將全新改版,使用者介面、內容和支援裝置將全面升級,首場5G 4K多視角演唱會將於10月17日登場的「潮流新聲 無限可能」打頭陣。 霹靂國際多媒體總經理黃亮勛表示,隨著科技進步,霹靂國際多媒體正致力推動數位轉型,這次與亞太電合作、結合5G導入新科技推出AR應用,讓人氣戲偶從野台或電視螢幕躍上真實世界,提供全球逾百萬霹靂布袋戲迷嶄新娛樂體驗。(新聞來源:工商時報─記者林淑惠/台北報導)