網龍4大IP遊戲授權中國及東南亞,Q2及全年將轉盈,明年展爆發力

【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲研發商中華網龍(3083)今天與智冠(5478)集團一同參加上海「ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會」,中華網龍總經理呂學森表示,目前已有4款IP遊戲授權給中國及東南亞,加上第四季與泰國廠商合作推《吞食天地》區塊鏈遊戲,看好今年業績回升、明年展爆發力。法人指出,在舊遊戲翻新重啟伺服器下,網龍第二季將可轉虧為盈,全年也將開始賺錢,明年有機會呈現爆發力成長。ChinaJoy今天登場,帶領旗下原創三國系列《吞食天地》、華人武俠經典代表作《武林群俠傳》及港漫題材《中華英雄》三大IP打頭陣,與全球研發團隊開啟商談,透過IP授權與合作開發等模式,讓遊戲開發商可以結合IP拓展人物、世界觀等創意延伸,並運用IP影響力觸及玩家粉絲,合力打造各種玩法類型的遊戲作品。

呂學森指出,網龍已有4款IP遊戲授權,中國兩款、東南亞兩款,都是授權當地開發商,4款都是跨平台遊戲,明年將會陸續推出屆時享有遊戲分潤金。

展望未來,呂學森指出,網龍不希望單純IP授權而是採合作開發方式,這部分未來會鎖定韓國市場。

呂學森說,上半年因將舊遊戲翻新重啟伺服器包括《武林群俠傳》、《吞食天地》及《飄流幻境》,推升第二季營運提升,下半年預計第四季會與泰國廠商推《吞食天地》區塊鏈遊戲,營運可望再攀升,看好明年展現爆發力成長。

法人指出,在舊遊戲翻新重啟伺服器下,網龍第二季將可轉虧為盈,全年也將開始賺錢,明年有機會呈現爆發力成長。

呂學森表示,團隊多年的遊戲製作資歷,擅長華人武俠、三國、熱血港漫、奇幻原創等多類型風格,研發推出上百款遊戲創作,其中《吞食天地》、《武林群俠傳》、《中華英雄》更是廣為玩家所知的經典作品,在海內外創下傲人成績,奠定遊戲化的厚實基礎。因此這些年除了自製研發產品,我們也積極發展對外合作,擴散IP應用至更多的遊戲領域。

呂學森指出,《吞食天地》為中華網龍原創IP的起點,以獨具特色的Q版三國武將及人氣角色「巴豆妖」形象深植人心,產品類型橫跨線上遊戲與手機遊戲,發行區域涵蓋台港澳、中國及東南亞,累積超過600萬玩家會員,近年來更陸續帶來《吞食天地M》、《吞食天地 多元宇宙》等手遊作品,備受玩家喜愛,多達14款系列作品陣容,持續為玩家帶來豐富的遊戲體驗,亦為遊戲開發提供更高的創作靈活度。

作為初代結合平行時空概念的遊戲,《武林群俠傳》以高自由度的開放式武俠養成與豐富的遊戲內容,融合歷史、武俠元素的原創劇情,以及變化多端的武學系統,玩家化身小蝦米闖蕩武林,逐步邁向絕世高手的遊戲歷程,成為玩家心目中的一代經典,更是大中華區最具代表性的武俠作品。

馬榮成大師筆下暢銷香港漫畫著作《中華英雄》,歷年來陸續推出電視劇、電影等多款作品,IP應用廣泛,中華網龍也將其改編推出《中華英雄Online》,帶領玩家探索經歷主角華英雄的傳奇故事,在台港澳上市創下百萬玩家會員、每日數十萬玩家登入的傲人成績,並獲得Game Star玩家評選金獎,也是融合中西方文化的特色之作。

除了有趣的玩法系統,引人入勝的故事劇情及鮮明的角色扮演,都為遊戲增添獨特的魅力,而遊戲相較其他影視著作的運用又更為深入,可以完全地融入角色體驗引起共鳴,藉由IP的運用為遊戲創作注入個性與靈魂,打造更具代入感的沉浸式娛樂體驗。此外,隨著娛樂載具平台不斷推陳出新,中華網龍也將持續探索推廣IP多元化應用至其他創新領域,開啟更多合作機會。