童子賢談《黑神話:悟空》 看好消費者加裝顯卡
陸製3A遊戲大作《黑神話:悟空》自上市以來掀起全球熱潮,和碩(4938)董事長童子賢今(27)日出席2024台灣創投年會時表示,他對「悟空」是否會對硬體需求產生特殊影響不甚了解,但若這類新遊戲需要高性能顯卡,可能會推動更多硬體設備加裝顯卡,產生一定的堆疊效應。
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童子賢今日出席活動表示,雖然自己不是重度遊戲玩家,但他欣賞遊戲能讓玩家沉浸於豐富的劇情和角色扮演中,提供比電影更深度的互動體驗,使玩家成為故事的主角,而這類娛樂內容也更傾向促進硬體的消費。
童子賢進一步指出,隨著AI技術的進步,未來幾年應該會有許多結合AI技術的創新遊戲出現,進一步推動硬體消費。他強調,顯卡普及後,遊戲開發者將更善用硬體優勢,開發出更具視覺效果和光影表現的遊戲,最終落實到消費者市場。
《黑神話:悟空》靈感來自中國四大名著之一的《西遊記》,遊戲中充滿中式美學的古建築、滿天神佛等元素,上市首日即創下67億元的銷售額,引發全球玩家熱烈追捧。