《科技》中國手遊瘋出海 來台試水溫

【時報-台北電】近兩年對於中國遊戲廠商來說,是相當挑戰的時期。中國泛互聯網出海數據平台揚帆出海攜手CDN業者AKAMAI,發布《2020年中國手遊出海入門白皮書》指出,受到遊戲版號審查越來越嚴格,2019一年間,大陸有高達2萬家遊戲廠商倒閉,加上國內市場競爭白熱化,「走向海外」成了中國遊戲產業的共識,語言相通、文化背景相近的台港澳,正是大陸遊戲廠商出海首站。 《2020年中國手遊出海入門白皮書》顯示,目前全球行動遊戲市場中,規模最大為中國,美國與日本居亞軍、季軍。全球遊戲市場中,手遊占56%,預計今年全球行動遊戲用戶支出將突破1,000億美元。 不過,中國遊戲市場在2018~2019年間經過了殘酷的「淘汰賽」,主要是因中國版號審批越來越嚴格。以數據來看,到今年4月份,廣電總局核發的版號數量僅446個,相比之下,2019年發放1,570個版號、2018年發放2,064個,數量逐年銳減。而2017年中國政府尚未限縮版號發放時,全年審核的量達9,368個,是2019年的五倍有餘。 近期開始,包括蘋果App Store也通知開發者,若遊戲要上線,需先提供版號,顯示監管越趨嚴格。 中國中宣部出版局去年宣布《遊戲適齡提示草案》,將依照法律、道德、歷史文化、暴力、性暗示、管制物品、不良語句、血腥等不該出現的內容進行監管,將年齡層分為18歲以上、16歲以上、12歲以上及6歲以上共4級,加強內容管制。 正因此,到了2020年,「出海」成為中國遊戲廠商的主流,愈來越 愈多產品在製作時就將「出海」考慮進去,以國際化標準來設計產品。App Annie排行榜顯示,去年前50名的中國出海公司來看,共有11家遊戲公司,第一、第二名為騰訊、網易,其中,百度、FunPlus、紫龍等7家公司名次往上提升,另外像莉莉絲遊戲、三七娛樂、龍創悅動等,則是新進榜的遊戲廠商。 而對中國遊戲廠來說,台港澳正是「出海」時絕佳的第一站。一是因為台港澳市場門檻低,且語言相通,文化背景相近,加上消費力強,基數少,業者表示,許多大陸遊戲廠商把台灣當作「跳板」,先在台灣測試後,才轉往日、韓或歐美等含金量較高的地區。 若以今年第一季來看,手遊研究調查機構Sensor Tower統計顯示,今年第一季台灣手遊收入前十名中,由中國研發製作的產品高達8個。Sensor Tower近期也發布日本第二季收入最高前100大手遊中,中國製作的遊戲也攻占26名,顯示中國遊戲廠商積極進軍海外的野心。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)