《政治》衛福部和ACG協會達3共識 iWIN爭議落幕

【時報-台北電】iWIN爭議落幕!未來二次元創作等動漫內容,如涉及暴力、性虐待、人獸性交等,且無藝術性、醫學性或教育性價值,衛福部若接獲申訴,將交由法務部以《刑法》第235條處理。至於真人兒少性影像,或是以真人被畫成色情圖畫、AI生成的擬真色情圖畫,則由衛福部依《兒少性剝削條例》處理。

法務部表示,所屬檢察機關收受衛福部告發案件後,將視個案動漫繪作所呈現之內容、態樣及情節,依照《刑法》第235條規定,以及司法院大法官釋字第407號、第617號解釋意旨,具體認定是否構成犯罪。

今年2月,有網友在網路論壇上貼出一則文章,內容包含日本成人遊戲圖片,遭網路內容防護機構iWIN以圖片違反《兒少性剝削防制條例》為由,通知PTT下架,引發二次元文化愛好者反彈,擔心創作自由被限制。

立委蔡易餘、黃捷和沈伯洋10日召集衛福部、法務部及日本動畫、漫畫與電子遊戲(ACG)相關代表協會討論。蔡易餘在臉書發文表示,為了避免法令解釋模糊,使二次元創作受限,會議中達成三點共識,衛福部將對這些共識為法令解釋,讓未來繪師們創作時,不需要再自我審查、處處受限,確保虛擬創作自由。

衛福部次長李麗芬說明三點共識。第一,針對真人的兒少性影像,或是真人被畫成色情圖畫,或是AI生成的擬真色情圖畫,依《兒少性剝削條例》規定處理。第二,包含二次元創作的動漫部分,如涉及暴力、性虐待、人獸性交等,而無藝術性、醫學性或教育性價值,未來衛福部若接獲申訴,將交由法務部,依《刑法》第235條處理。

第三,除了前兩項之外,不適宜兒少觀賞的內容,依《兒童少年福利與權益保障法》第46條規定,希望平台業者補正分級防護措施,如警示性防護、阻攔性防護、嚴格年齡限制等。(新聞來源:中國時報─記者王家瑜、陳志賢/台北報導)