培養台灣遊戲開發人才 詹承翰:先參與大廠專案練實力

唯晶科技與美國遊戲大廠Epic Games聯合主辦Unreal Engine 5台灣遊戲創意設計大賽,右一為台灣遊戲產業振興會理事長劉信,左三為唯晶科技董事長詹承翰。圖/顏謙隆
唯晶科技與美國遊戲大廠Epic Games聯合主辦Unreal Engine 5台灣遊戲創意設計大賽,右一為台灣遊戲產業振興會理事長劉信,左三為唯晶科技董事長詹承翰。圖/顏謙隆

台灣近年堅持研發的遊戲廠商已經所剩不多。遊戲研發與代工廠商唯晶科技董事長詹承翰表示,全球遊戲市場競爭激烈,台灣遊戲開發人才若不要被淘汰出局,可從參與國際遊戲大廠的專案開始鍛鍊起,「先讓自己培養大聯盟等級的實力」,同時也從學校扎根,持續培養台灣遊戲產業優勢。

唯晶科技是大中華區規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,主要提供遊戲代工,營收超過九成都來自大型國際遊戲公司的專案,提供3A級美術外包遊戲開發製作,參與的知名專案如「天堂2M」、全球下載量破千萬的遊戲「原神」、「劍靈2」等。

詹承翰觀察台灣遊戲產業指出,「過去台灣遊戲業是領先全球的,但後來一直落後,現在則是看不到車尾燈」。他認為,事實上台灣的遊戲開發者仍被世界大廠所欣賞,但如何在激烈競爭下不要「掉隊」?詹承翰說,台灣遊戲開發人員可以先透過參與製作國際大廠的專案鍛鍊實力,磨練出大聯盟等級的開發實力。

唯晶科技近期與美國遊戲大廠Epic Games攜手聯合主辦Unreal Engine 5台灣遊戲創意設計大賽,比賽為期一年,全台大專院校學生可以用個人或團體型式報名,大賽前三名獎金分別為新台幣20萬、12萬與8萬元。

詹承翰表示,唯晶科技目前全球員工逾600人,約100人在台灣,其餘則遍布其他國家,一直期望在台灣尋找優秀開發人才,但卻發現遊戲人才難尋,因此期望透過這次的大賽,吸引更多對遊戲產業有興趣的學生發揮創意。

台灣遊戲產業振興會理事長、宇峻奧汀董事長劉信也指出,產官學一直都有在努力培養台灣遊戲人才,事實上,Epic Games與唯晶科技在2016至2018年間曾經舉辦過兩屆Unreal Engine 4遊戲設計大賽,比賽過程中除了激發出許多優秀作品以外,也陸續推動10餘所大專院校以開班授課、工作坊的型式進行Unreal Engine 4的人才培育。

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