台灣大營運衝刺,mo幣生態圈、遊戲事業、電信金融為三大成長動能

【財訊快報/記者劉居全報導】台灣大(3045)總經理林之晨今(15)日表示,台灣大積極朝區域級科技電信集團邁進,而mo幣生態圈、遊戲事業、電信金融三大服務是成長動力。台灣大以電信串聯電商,攜手momo發揮集團綜效,推出「mo幣多」獨門專案,強化mo幣生態圈體驗,使「mo幣多」會員數持續攀升,截至今年4月達60萬、年成長2.8倍,「mo幣多」會員於momo購物網消費總金額成長3.1倍,消費額更佔momo營收近一成。台灣大將於5月20日推出「mo幣多會員日」,讓「mo幣多」用戶享受最尊榮的獨享優惠。

台灣大除拓展mo幣生態圈,並發揮科技實力,推出電信業第一個隱蔽手機號碼的全雲端服務「安心Call」(Number Masking Service) ,已成功於momo導入,透過該服務讓發話方與受話方的真實電話號碼免於外洩,從源頭阻斷詐騙,在2023年Q1 成功保護逾千萬筆消費者個資、轉接230萬通的電話,讓企業兼顧客戶溝通品質與客戶隱私保護。

台灣大哥大個人用戶事業群商務長林東閔表示,透過King of Mobile計畫、好速成雙以及OP響樂生活三大成長引擎,推升5G及高資費用戶數,帶動ARPU及營收成長。其中,King of Mobile計畫在全球低迷的手機銷售市場中,台灣大手機、平板等終端銷售量逆勢成長15%、5G個人用戶數年成長40%,高資費用戶年成長更超過1成;OP響樂生活以獨有的一站式解決方案提供用戶沉浸式產品體驗,去年問世後成果斐然,整體銷售量季成長1.88倍,更有近五成用戶綁約1,399元高資費申辦;好速成双與好速加掛則整合行動與家用光纖上網,並逐步拓展智慧家庭生態圈且加深用戶黏著度,帶動5G「好速」用戶數年成長2.2倍。

台灣大著眼長線經營遊戲開發商, 新媒體事業處副總李芃君指出,「Telco+Tech」的策略下,台灣大遊戲業務各項指標成長亮眼,其中又以今年初代理的2款新遊戲《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》表現最為出色。今年第一季每月平均用戶數年成長310%、用戶交易年成長346%,更挹注EBITDA年成長1,109%。台灣大將持續善用電信天賦,以廣大用戶為基礎,搭載台灣大優質5G網路,整合大數據分析,洞悉消費者輪廓,擴張玩家基數。台灣大著手規劃將momo幣與遊戲服務結合,使用momo幣就能進行遊戲內消費,優化玩家遊戲體驗。

此外,台灣大基於本業之KYC(Know your customer)、數據,以及720萬用戶基礎與往來關係等天賦,跨足TelcoFin電信金融服務,發展電信個人信用經濟,更鏈結集團momo購物網,賦能旗下科技事業發展。台灣大電信金融副總吳建頤指出,第三架戰機「大哥付 你分期」以電信天賦驅動「全新世代先買後付」,提供消費者更便利、符合需求且安全的支付體驗,是台灣大跨足電信金融重要里程碑,該服務自4月底正式登陸momo即創佳績,不僅於上線當日8.5小時交易額突破百萬,短短2周使用人數已超過3,000人,顯見「大哥付 你分期」受到用戶肯定。未來「大哥付 你分期」的佔比會持續在momo拉高,預計2024年後擴大服務對象至全台消費者,持續拓展線上線下使用場景,發展無微不至的電信金融服務。