個股:宇峻股東會通過配發4.38元股利,估Q2業績優於Q1、下半年比上半年好

【財訊快報/記者戴海茜報導】宇峻奧汀(3546)今天舉行股東會,承認2019年財報及通過配發3.38元現金股利及1元股票股利,合計配發4.38元股利。董事長劉信指出,第一季因認列金融資產帳面虧損1300萬元,最近沖回來1100萬元,加上投入推廣費用高,使得首季有業外損失,不過第一季行銷費用成果會反映在第二季,加上費用遞減下,預期第二季會比第一季好,下半年《三國群英傳M》大改版及兩款新作挹注動能下,法人估,宇峻下半年有望較上半年成長。

針對《三國群英傳M》目前營運狀況及進入中國的進度?劉信指出,《三國群英傳M》預計7月台灣會有大改版,這款遊戲生命週期比較長,雙平台排名好的時候大概十名內,留存率等數據都很好。

劉信指出,《三國群英傳M》台灣部分目前成績超乎預期,將會投入更多人力來維持台灣版,未來會朝向日本及東南亞拓展,特別是《三國群英傳》在日本、東南亞過去端遊都有不錯的成績,預計日本有可能會自己營運,東南亞則自營、行銷找當地廠商,順利的話,明年初可望上市。至於大陸地區是一定要去,只是因受到疫情影響,進度上有點延後,目前大陸合作還在洽談。

針對下半年營運動能,劉信指出,《三國群英傳M》會進行大改版,第四季推出《七大罪》、代理《潘朵拉的迴響》及單機版《三國群英傳》第八代。其中《潘朵拉的迴響》這款遊戲5月在日本上市,成績還不錯。

宇峻今年整體研發費用約3.9億元,其中《三國群英傳M》很不錯的時候投資的人力很多,現在總員工數400左右。

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宇峻5月在韓國推出《血鬥》,是一款代理大陸的遊戲,也是宇峻在韓國推出的第一款遊戲,找當地廠商行銷代操,未來希望可以達到損益兩平。劉信表示,手機遊戲推廣到海外是宇峻一直要做的事情,像是《三國群英傳》的IP也滿適合進軍韓國的,日本市場因當初在端遊、頁遊時代就有在日本推廣且在日本也有子公司,對宇峻來說比較有利。

針對宇峻博弈類手機遊戲是否計劃推向海外市場?劉信表示,博弈向來在台灣市場就具有一定規模,光做台灣市場基礎就還滿大的。能不能做海外市場還是要看產品面本身符合海外玩家與否。像《拉斯維加斯》在頁遊時代,海外玩家佔50%,尤是北美的玩家,那時候頁遊市場比手機遊戲還大。

劉信說,《拉斯維加斯》現在也有準備改版進軍歐美市場,最快可望在明年初上市,困難點在於除了歐美競爭激烈大外,博弈遊戲特性比較不同,不是每個國家都能夠直接推出,這部分還要思考。

宇峻2019年除持續自主研發、營運線上遊戲的業務和代理國外遊戲外,也開始積極經營手機遊戲的自製和運營、IP授權及海外市場的開拓。全年營收為11.48億元,年增1.29%,毛利率為91%,稅後淨利為2億元,年增4.41%,稅後利益率為17%,每股盈餘4.81元,較前一年度4.62元增加。

以產品營收來看,自營佔比為43%,授權為 23%,海外營運12%,代理及其它則為22%。