供應增、PS5上季全球銷量飆歷史高 上修年度目標

MoneyDJ新聞 2023-02-03 06:27:25 記者 蔡承啟 報導

供應增加,Sony PS5遊戲機上季(2022年10-12月)全球銷售量飆增8成、創開賣來歷史新高紀錄,今年度(2022年4月-2023年3月)PS5銷售量目標調高100萬台至1,900萬台。Sony並上修今年度獲利預估、提振ADR飆漲。

根據MoneyDJ XQ全球贏家系統報價,於美國掛牌的Sony ADR 2日飆漲4.72%,收93.78美元,創8個月來(2022年6月2日以來)收盤新高水準。

Sony 2日於日股盤後公布財報新聞稿指出,因供應增加,帶動上季(2022年10-12月)PS5遊戲機全球銷售量達710萬台、較去年同期(390萬台)飆增82%,季度別銷售量創2020年11月開賣來、歷史新高紀錄。

Sony指出,今年度前三季(2022年4-12月)期間、PS5全球銷售量達1,280萬台,因此將今年度(2022年4月-2023年3月)PS5全球銷售量目標自原先預估的1,800萬台調高100萬台至1,900萬台。截至2022年12月底為止,PS5全球累計銷售量突破3,200萬台。

Sony PS5用虛擬實境(VR)新型頭戴式顯示器「PlayStation VR2(PS VR2)」將在2月22日開賣。

Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼CEO Jim Rya曾在1月5日於CES會場上表示,2022年底時、PS5供應不足問題已改善,2022年12月全球銷售量創下單月歷史新高紀錄,且預估今後缺貨狀態將解除,「今後全球零售門市應該能更易於買到PS5」。

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Sony上修年度獲利預估

Sony於2日指出,因遊戲機&網路服務事業(G&NS事業=遊戲機事業)獲利預估將增長,因此今年度合併營益目標自原先預估的1兆1,600億日圓上修至1兆1,800億日圓、合併純益目標自原先預估的8,400億日圓上修至8,700億日圓,不過因「影像暨感測解決方案事業(I&SS事業=半導體事業;包含CMOS影像感測器、相機模組等產品)」等事業銷售恐遜色,因此合併營收目標自11.6兆日圓下修至11.5兆日圓。

Sony上述修正過後的營益、純益目標約略同於市場預估的1兆1,782億日圓、8,654億日圓。

Sony指出,受匯率影響,今年度遊戲機事業營益目標自原先預估的2,250億日圓上修至2,400億日圓、營收目標則維持於3兆6,300億日圓不變;因行動裝置用影像感測器銷售恐遜色,Sony將半導體事業今年度營收目標自原先預估的1兆4,400億日圓下修至1兆4,200億日圓、營益目標則維持於2,200億日圓不變。

Sony上述修正過後的財測預估是以1美元兌134日圓(原先為140日圓)、1歐元兌139日圓(138日圓)為前提的試算值。

(圖片來源:Sony官網)

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資料來源-MoneyDJ理財網