《蝙蝠俠》謎語人與他最強大的武器們:那些需要英文能力、邏輯能力、清楚蝙蝠俠弱點才解得開的謎題

《蝙蝠俠》
《蝙蝠俠》

【文/龍貓大王通信】蝙蝠家族一大部份的永恆敵人們,都誕生於 40 年代。小丑、企鵝、貓女這群 4 年級反派之中,最年輕的傢伙就是 1948 年 8 月底才誕生的謎語人(Riddler)。但是,謎語人卻被認為是高譚市反派裡最聰明的傢伙——甚至可能超越他的大學長小丑。這位每次出場都自帶十萬個為什麼的反派,用謎題包裝他的每個奸計,而他同樣在最新電影《蝙蝠俠》裡試圖考倒黑暗騎士。讓我們來看看這位今年 74 歲的謎題大王,畢生最精彩的那些謎語——順便測驗一下妳有沒有「世上最偉大偵探」的資質。

《蝙蝠俠》
《蝙蝠俠》

1. 「又黑又藍」

這次《蝙蝠俠》擷取了過去許多蝙蝠俠漫畫、電視影集、與電影的典故與熱門元素,其中謎語人的一個謎題,就來自於漫畫《高譚女妖》(Gotham City Sirens):

「什麼東西又黑、又藍、而且血流成河?」

《高譚女妖》

在電影裡,這個謎題被改為「什麼東西又黑、又藍、而且死氣沉沉?」但是,無論是哪一個版本,答案一樣都是「你」,也就是布魯斯韋恩/蝙蝠俠。在漫畫裡這個謎題,「黑」指的是穿得全身黑的蝙蝠俠,「藍」指的是蝙蝠俠被揍得鼻「青」臉腫,「血流成河」當然是指蝙蝠俠被謎語人暴打一頓之後的下場。不過,在電影《蝙蝠俠》裡,這個謎語有了多方面的解釋:這一次登場的布魯斯韋恩,心境上更加「陰鬱」(blue);化身為黑夜突襲黑幫的他也更「黑」了一點;而且不論是布魯斯或是蝙蝠俠,他們都活得「死氣沉沉」——這裡的「死」,更多意味著活得有如行屍走肉的布魯斯。

又黑又藍又死氣沉沉的布魯斯韋恩
又黑又藍又死氣沉沉的布魯斯韋恩

2.「永遠到不了終點」

謎語人在蝙蝠俠的不同作品裡登場,其中他在 1966 年版電視影集《蝙蝠俠》裡,說了非常多的謎語——在數目上能與其抗衡的,可能只有蝙蝠俠遊戲《阿卡漢》系列裡的謎語人。不過, 66 年版《蝙蝠俠》畢竟是一部以兒少觀眾為主要客群的作品,所以,謎語人在這裡出的謎題,不會像上一個謎語那麼……充滿惡意。這些電視影集裡的謎語,更像你在《腦筋急轉彎》或是《十萬個你猜不出來的謎語》這種益智書籍裡會看到的題目——會問這些普遍級謎語的謎語人,有時看起來更像兒童節目裡的「大哥哥」。

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66 年影集《蝙蝠俠》裡的謎語人

「什麼東西永遠都在路上,但它永遠到不了終點?」

「什麼東西到處都有?但哪裡都找不到它?」

「什麼房間(room)沒有人能進得去?」

「什麼東西你從它身上取走越多部份,它卻能變得更大?」

66 年影集《蝙蝠俠》裡的謎語人

答案分別是:明天;什麼都沒有(nothing);蘑菇(mushroom);與洞(洞越挖越大)。你可以理解到,這些謎語有一大部份的陷阱,是文字遊戲。利用英文單字的多重意義或諧音作為謎底,需要妳理解夠多的字彙數、或需要像上面提到的 room 與 mushroom 這樣的拆字技巧,這很適合測驗正在擴展自己字彙量的學生或小朋友。事實上,在電影《蝙蝠俠》裡,你也能看到一些同音或需要拆字的謎題,這種謎題很難透過中文翻譯,讓華文語系觀眾完全能理解謎底的意義——就像上述謎題的「房間」與「蘑菇」,如果你不認識這兩個英文字,那就不可能像蝙蝠俠一樣隨口即答。

3. 「這件她無法穿上的戰袍」

遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》裡的謎語人

許多人認為蝙蝠俠是史上最偉大的英雄,這個答案可能見仁見智。但是,如果提到蝙蝠俠遊戲《阿卡漢》系列四部曲——包含了《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡漢城市》、《蝙蝠俠:阿卡漢起源》與《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》等等。那麼絕大多數玩家可能都會同意,這一系列《阿卡漢》系列遊戲是史上最棒的超英雄漫畫改編遊戲。當然,我們的謎題大王也不會在這些遊戲裡缺席……事實上他可能是這個系列裡最令玩家憤怒的反派:就拿最後發行的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》來說,謎語人準備了高達 243 個謎語,等著玩家全部破解。

玩家用3D列印機製作的「謎語人獎盃」

在這套系列遊戲裡,只要破解一個謎語人的謎語,就能拿到一個「謎語人獎盃」,收集這些獎盃與主線劇情無關,純粹是作為滿足玩家收集癖的支線遊玩選項而已。但妳如果是立志收集遊戲所有要素的囤積癖兼練功狂患者,這些謎題與獎盃會令人火冒三丈:它們的數量、所在位置與破解方式都處處挑戰你的耐心,更何況某些謎題,還需要你靈巧的手指才能破解。而如果你自認是個猜謎小天才,可以輕易戰勝謎語人的智商,先等一下,你可以先知道謎語人到底準備了多少題目:答案是驚人的 884 個謎題。

遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢城市》裡的謎語人造型

說實話,《阿卡漢》系列遊戲裡的大部份謎題,都不是真正的謎題,它們都更像是為了服務遊戲氣氛、或是補足漫畫典故而存在的收集要素。例如這個《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》裡的謎題:

「加入你的英雄事業需要付出一些代價,這空虛的象徵,顯示了她失去了什麼。」

遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》裡的芭芭拉

當玩家操控蝙蝠俠進入芭芭拉高登的祕密閣樓,破解她的電腦,你會看到牆壁開啟了一個祕密衣櫃,裡頭是芭芭拉的蝙蝠女戰袍——原本是蝙蝠女的芭芭拉高登,在漫畫《致命玩笑》裡慘遭小丑鎗擊,自此半身不遂,無法再穿上蝙蝠女戰袍飛天遁地。玩家在這裡看到這件失去主人的盔甲,絕對會湧起一陣唏噓之感。特別是早就讀過《致命玩笑》、或是清楚芭芭拉不幸義警生涯創傷的玩家,看到這個謎題絕對會心領神會——這個謎題與文字遊戲無關、也不需要腦筋急轉彎、它需要妳對蝙蝠俠故事的理解。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》特別服務沒看過漫畫《致命玩笑》的玩家,在遊戲裡重現了這殘酷的一幕:

4. 「四面向北的牆」

這是謎語人其中一個最經典的謎語:

「他蓋了一棟四面牆向北的房子,一隻熊走過這間房子,請問這隻熊身上的顏色是什麼?」

謎面開頭就是一段吊詭的敘述:四面拼成正方形的牆,應該各自面對東南西北四個方向,怎麼可能四面牆都面向北方呢?這種吊詭的事情,只可能出現在地球上的一個地方:南極。對站在南極點的人而言,每個方向都是他的「北方」。因此,我們破解了謎題!這隻閒晃的熊是一隻白熊!

《蝙蝠俠》裡的謎語人造型
《蝙蝠俠》裡的謎語人造型

這是這個謎題有趣的另一個陷阱:生長在極地的熊應該是北極熊,而不是南極熊,因此這棟南極之屋附近,不可能會有北極熊在閒晃。這個謎題內部產生了真正的吊詭,而根據北極熊的毛色回答「白色」的答案,是錯誤的。真正的答案是:沒有答案。

影集《萬惡高譚市》裡的謎語人

這個謎題之所以經典,在於顯示謎語人最危險的能力:他並沒有真正想給你一個選我正解之後的獎勵。當他給妳一個需要動腦的謎題,而妳真的開始動起妳的灰色小細胞思考,基本上,妳已經輸了——謎語人成功地讓妳分心,讓妳花時間在這些無中生有的謎題裡,然後忘記妳還有真正的任務要執行。我們的人生每天都在解決大大小小的謎題,我們相信自己的實力與經驗,我們也相信解開謎題後一定能得到獎勵、獲得進展、解決障礙。但是,來自謎語人的惡意謎題,有時並不代表他真的想讓妳從解謎中獲得些什麼。

金凱瑞在《蝙蝠俠3》裡飾演謎天大聖

謎題成為了謎語人的武器,這些武器的威力在於它們能誤導你、拖延你、感染你,逼你遵循他設下的線索,進入他的惡意迷宮,被他的思維所引導或困惑。這是一種隱晦的洗腦方式,是缺乏拳腳戰鬥力的謎語人(歷代謎語人都瘦得跟竹竿似的)的戰鬥方式。他抓緊了人類的好奇心、他清楚人類在解謎過程裡獲得的成就感與沈浸感,他也知道解謎所花費的時間與無謂思考,是英雄所能暴露最大的弱點。

演員詹姆斯麥艾維曾經很想爭取謎語人角色:

蝙蝠俠從來不用與殺人鱷或是急凍人玩這種心理遊戲,而謎語人也不靠小丑毒氣或是毒藤女的迷藥混淆敵人,這些謎題讓讀者困惑、苦惱、然後見笑轉生氣、打開 wiki 查詢那該死的 884 個謎語解答是三小。但這就是謎語人之所以能活到 70 多歲高壽的原因:你很難在漫畫世界裡,找到這種不依賴肌肉、超能力與武器的反派,他的武器出產自他的腦袋,而面對世上最偉大的偵探,你永遠需要一顆世上最聰明的腦袋……而聰明的你,很有可能成為下一個謎語人。

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