台北國際電玩展助團隊跨國媒合,首辦秋季交流會暖身

【財訊快報/記者戴海茜報導】近年來受全球新冠肺炎疫情影響,許多活動僅能透過線上舉辦,因應疫情趨緩、邊境陸續鬆綁,2023年台北國際電玩展(TGS)將正式全面回歸實體、盛大舉行,在此之前,TGS致力於協助獨立遊戲團隊接觸玩家、尋找國際資源與發行商,今年首度舉辦「獨立遊戲秋季交流會」進行暖身,將有台灣在地的20個團隊參與,除了開發者間彼此交流,也能與玩家現場互動、蒐集寶貴意見。 根據遊戲數據統計平台Video Game Insight報告,自2021年起,獨立遊戲就成為STEAM平台上架新遊戲的最大宗,比例達到98%,直至今年仍維持這樣的趨勢,顯見屬於獨立遊戲的時代已強勢崛起。

此外,2023年TGS的B2B商務區、B2C玩家區、桌遊樂園專區、獨立遊戲專區都已正式開放參展商報名,其中Indie House獨立遊戲專區每年吸引來自全球的優秀團隊展出精心開發作品,主辦單位強調,想加入展出行列其實並不困難、複雜,今年的獨立遊戲秋季交流會中,將同步舉辦專區說明會,讓團隊能更清晰了解如何參與TGS中。

將於9月30日至10月1日登場的「獨立遊戲秋季交流會」,邀請台灣共20組獨立遊戲團隊參與,現場不僅將有新作發表、遊戲展示,開發者與玩家還能現場進行試玩,深度感受獨立遊戲的魅力,並同步推出虛實整合的「Indie Salon Fall 遊戲論壇」,講師包括來自英國的Tomas Sala、美國的En House Studios,與日前甫獲得Indie Game Award 2022最佳手機遊戲獎的以色列團隊Lo-Fi People,另外還有帶來區塊鏈遊戲議題的米塔數位、愛吠的狗,和台灣新創遊戲公司火星貓科技等,屆時還有「我有新玩意Open Mic分享會」,讓獨立遊戲開發者無論是想分享自身開發經歷或團隊最新消息,都有暢所欲言的舞台,活動分為商務日與玩家日,邀請產業人士、喜歡獨立遊戲團隊的玩家熱情參與。

主辦單位透露,APGS亞太遊戲高峰會已開始陸續邀請國內外講師,B2B商務區實體展區今年也重磅回歸,B2C玩家區則將維持虛實整合形式,除了盛大實體展出外,也預計製播線上特別節目,與全球玩家同樂。