智冠集團一站式服務助遊戲發行全球,估今年營收獲利優於去年
【財訊快報/記者戴海茜報導】智冠科技(5478)董事長王俊博今天於2023 ChinaJoy展中指出,旗下MyCard整合行銷、遊戲音樂及美術創作、IP授權等12項品牌與全球遊戲夥伴開啟商談合作,目前旗下包括網龍(3083)今年有機會轉盈,智凡迪挑戰損平、智樂堂虧損縮小,今年整體營收及獲利將比去年好,海外地區也開啟複製台灣經驗搶攻東南亞等市場。全球數位娛樂年度盛會「2023 ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會」於7月28日登場,吸引超過500家數位內容娛樂領域企業加入,智冠集團今年以一站式服務前進BTOB盛大參展,率領旗下MyCard整合行銷、遊戲音樂及美術創作、IP授權、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、展會設計等12項品牌聯合展出,與全球遊戲夥伴開啟商談合作。
智冠累計第二季合併營收15.71億元,年增10%,季減5%,整體上半年合併營收32.25億元,年增10%。
展望下半年,智冠指出,估計第三季與往年相當,整體下半年持穩成長,以上半年營運較去年同期成長一成來看,全年營收及獲利有機會比去年好。
智冠目前海外營收佔比約10%,智冠指出,有鑒於已開通東南亞MyCard市場,包括泰國、新加坡成長快速,今年會開始把通路、行銷加強,除指派主管直接到東南亞外,也會複製台灣經驗搶東南亞商機。
針對中國遊戲市場,王俊博指出,是智冠心理的痛,因為在20-30年前進來中國是天下無敵,但這十多年看到中國遊戲廠商的成長及速度都很快,資金又很充沛,好的開發團隊拿到資金很容易,金額也龐大,台灣就算遊戲不錯但取得資金不易,這是台灣碰到的大問題;第二則是過去遊戲是地區性,現在則是國際化、全球版行銷費用也高,而台灣資金的挹注不會像大陸這麼多。
為幫助遊戲發行商面向廣大的全球市場,在競爭激烈的紅海中取得成功先機,智冠MyCard遊戲通用點數卡,具備680萬註冊會員、上千萬使用人數,提供超過百種的支付管道,可因應不同市場需求,開通最合適的在地化支付方案,還能為不同遊戲客製化行銷活動,包含專屬事前登錄曝光、異業合作、創意廣宣佈置、線下活動策畫、KOL行銷合作等全方位推廣資源,建構獨特的遊戲服務生態圈。
MyCard已串聯2400多款遊戲及數位娛樂服務,建立涵蓋線上與實體商店便利的購買管道,與海內外上千家遊戲企業合作,在華人市場及東南亞地區都能提供完整服務,同時還具備後勤技術團隊,通過便捷的技術對接,可相容手機、平板與PC版本,以及全年無休的多語系客服支持,為遊戲發行合作提供強力後盾。
此外,本次ChinaJoy展會上也帶來「智冠遊戲音樂創作基地」服務陣容,以高規格的硬體資源與音樂配樂創作底蘊,協助遊戲產品打造更豐富的聲光表現。