《文創股》智冠、昱泉美術代工業務告捷

【時報記者莊丙農台北報導】遊戲廠商拓展美術代工衝出成績,智冠 (5478) 董事長王俊博指出,高雄子公司智樂堂美術代工訂單爆滿,已經接獲兩家日本遊戲大廠訂單,年底就會看到貢獻;昱泉 (6169) 在去年宣布進軍美術代工後,目前手上是滿單,同時,今年下半年有機會接到美國指標性遊戲大廠訂單,對公司未來拓展美術代工業務有很大幫助。

看好大陸及日韓等遊戲廠商遊戲美術外包需求,智樂堂增加了美術代工業務,美術代工訂單可說是爆滿情況,到年底前會有較大貢獻。智樂堂也已經接到兩家日本遊戲大廠訂單,但對於大陸的接單,王俊博相對保守看待,他認為大陸廠商有自己美術人員,也常常會有砍價情況,影響利潤,接單會較為謹慎。

除了美術代工外,王俊博也看好手遊音樂製作的升級,對於智冠高雄音樂中心未來手遊的接單是有正面效應。他指出,以近期將上市的大型手遊《萬王之王3D》斥資300萬元,請來《魔獸世界》音樂製作人製作手遊主題曲,顯示大型手遊邁向精緻化,大廠願意投入資金製作音樂與音效。此外,高雄音樂中心因為有錄音室,也將發展至廣告、短片與電影配樂市場,拓展新的業務。

昱泉2017年成立美術代工子公司創點及蘇州創點,從去年開始培養美術代工人才,兩岸的美術員工加起來已經到達70~80人,今年希望達到百人以上規模。

蘇州創點去年11月成立,主要接大陸訂單,但目前公司規模還不大,未來還要看招募狀況,要達一定經濟規模仍要努力。

台灣創點成立以來,積極培養美術人才,今年以來上線速度比去年好很多,創點主要接大陸以外的訂單,目前手上已經滿單,上半年小量認列營收,預期今年創點就可以獲利。創點手上還在談一家美國遊戲廠商訂單,這家指標性大廠若談下來,對昱泉的美術業務是一大肯定,有利後續接單。

昱泉也切入電競授權,電競營收來源主要是純授權及廣告收入,今年可貢獻獲利,目前授權對象包括雅虎及電信業,也有授權後製公司做成節目,主要以內容為主。上半年授權金收入高,廣告還要加強,但估計下半年廣告業務會上升,預期電競業務今年廣告跟授權金比重各半。