Switch夯、銷量目標調高4成;傳產量已倍增、續缺貨

MoneyDJ新聞 2017-10-31 07:16:12 記者 蔡承啟 報導

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)30日於日股盤後公布2017年度上半年(2017年4-9月)財報:合併營收較去年同期暴增173.4%至3,740.41億日圓、合併營益自去年同期的虧損59億日圓轉為盈餘399.61億日圓、合併純益大增34.5%至515.03億日圓。

4-9月期間Switch全球銷售量為489萬台,若單就上季(7-9月)來看,銷售量為292萬台、優於前一季(4-6月)的197萬台。

4-9月期間3DS系列機種(含2DS)全球銷售量為286萬台、較去年同期成長6%;其中,New 3DS LL銷售量大減37%至97萬台、2DS下滑13%至74萬台、2DS LL銷售量為114萬台。

任天堂指出,因Switch銷售表現優於預期、將調升其年度銷售量目標,加上受匯率變動影響,因此2017年度(2017年4月-2018年3月)合併營收目標自原先預估的7,500億日圓上修至9,600億日圓(將年增96.3%)、合併營益自650億日圓大幅上修至1,200億日圓(將年增308.7%)、合併純益自450億日圓大幅上修至850億日圓(將年減17.1%)。

任天堂上述修正過後的財測預估是以1美元兌105日圓(同於原先設定值)、1歐元兌125日圓(原先設定值為1歐元兌115日圓)為前提的試算值。

路透社指出,分析師平均預估任天堂今年度營益將為1,335億日圓。任天堂公布的營益修正值遜於市場預期。

廣告

任天堂將2017年度Switch全球銷售量目標自原先設定的1,000萬台大幅調高4成至1,400萬台、3DS系列機種銷售量目標維持於600萬台不變。

截至2017年9月底為止,Switch全球累計銷售量為763萬台、3DS系列機種為6,898萬台。

日經新聞30日報導,10月份Switch月產量似乎已提高至200萬台、達夏季時的2倍左右水準,不過零售通路持續處於缺貨狀態,網路上的成交價格大多較不含稅的零售價(2萬9,980日圓)高出1萬日圓左右。

據報導,造成Switch缺貨的最大原因在於電子零件不足。因來自智慧手機、車用的需求強勁,導致電晶體等各種電子零件持續呈現不足狀態。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,任天堂30日跌0.26%,收42,870日圓,今年迄今漲幅高達74.57%。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。