〈財報〉騰訊首季淨利年增17% 金融科技及企業服務營收大幅成長

騰訊 (0700-HK)今 (15) 日公布 2019 年第 1 季財報,營收略遜於市場預期,但淨利達人民幣 272.10 億元,年增 17%,優於市場預期(人民幣 194 億元),且金融科技及企業服務營收年增逾 4 成。

騰訊週三股價收漲 0.92%,至 374 港元。

週三騰訊股價收漲。(圖:翻攝自Investing.com)
週三騰訊股價收漲。(圖:翻攝自 Investing.com)
關鍵數據

騰訊首季營收為人民幣 854.65 億元,年增 16%,低於市場預期 (人民幣 887 億元);淨利人民幣 272.10 億元,年增 17%,勝預期。

首季手機遊戲營收為人民幣 212 億元,年減 2%,主因在於新款遊戲發布減少,但受惠於季節性活動,營收季增 11%。

個人電腦用戶端遊戲營收為人民幣 138 億元,年減 2%,季增 24%;網路廣告營收為人民幣 134 億元,年增 25%;金融科技及企業服務營收為人民幣 218 億元,年增 44%,主要受惠於商業支付、其他金融科技服務 (例如小額貸款),以及雲業務所推動。

騰訊各主要平台用戶活躍度尚屬良好。(圖:翻攝自騰訊財報)
騰訊各主要平台用戶活躍度尚屬良好。(圖:翻攝自騰訊財報)

第 1 季微信及 WeChat 合併月活躍帳戶數達 11.12 億,年增 6.9%;QQ 的智慧終端月活躍帳戶數,年增 0.9%,至 7 億以上。

收費增值服務訂購帳戶數為 1.655 億,年增 13%,主要受惠於視頻及音樂服務訂購帶動;騰訊視頻訂購帳戶數達 8900 萬,年增 43%,主要受惠於自製 IP 內容大受歡迎。

公司看法

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,今年首季,騰訊各主要平台,皆保持著良好的用戶活躍度,其中 QQ 及微信用戶上傳及分享的短視頻數量,顯著增長。

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馬化騰指出,隨著騰訊在中國推出大受歡迎的新遊戲 (例如《完美世界手遊》),加上《PUBG MOBILE》在國際市場持續增長,遊戲業務重現活力。

馬化騰說,雖然支付、其他金融科技服務及雲業務,目前仍處在早期發展階段,但已帶來可觀收入,「我們在金融科技及企業服務的新分部,披露其業績,展示出我們在內部培育具有長遠增長潛力的業務,所取得的成功。我們相信,公司正在為消費及產業互聯網領域的未來增長,奠定堅實的基礎。」