Xbox Series X/S仍缺、黃牛大賺!高層:已向超微求助

MoneyDJ新聞 2021-01-04 11:36:18 記者 郭妍希 報導

新一代遊戲主機持續面臨短缺問題。即便Xbox Series X、Xbox Series S已經釋出將近兩個月,微軟(Microsoft Corp.)依舊在努力滿足市場需求,據傳還曾開口要超微(AMD)幫忙,為該公司加快晶片生產腳步。

專門報導遊戲消息的網站Video Games Chronicle (VGC) 2日報導,微軟Xbox總監Phil Spencer在最新一集「Major Nelson」Xbox Podcast節目上表示,該公司正在努力爭取,希望能盡量增加Xbox Series X/S遊戲主機的供貨量。他甚至曾聯絡遊戲主機的CPU、GPU供應商超微,詢問能否擴大產能。

就如同對手PlayStation 5 (PS5),Xbox Series X/S遊戲主機自2020年11月發售以來,零售據點就大都呈現賣光狀態,微軟預測短缺問題將延續至2021年春季。

Spencer在節目上表示,「有些人問我,為何你們不多生產一點?為何不早些開始?為何不早點出貨?諸如此類的.....我們並未私藏貨物、反倒在拼命加快生產。所有產線都已產能全開。我上週還打電話給超微執行長蘇姿豐(Lisa Su),問她『我們要如何拿到貨?』我們一直都在努力中。」

Spencer並說,「不是只有我們面臨困境.....PS5的供給也非常吃緊。只要看看超微、輝達(Nvidia Corp.)的顯卡就知道,遊戲需求非常熱絡,主機的銷售狀況只是其中一個跡象,遊戲硬體相當短缺。」

Xbox Series X/S、PS5嚴重短缺,據信因為黃牛以自動購買程式瘋搶貨源而更加惡化。最近一份研究顯示,黃牛透過拍賣網站eBay,光靠轉售遊戲主機就獲利超過2,800萬美元。

數據工程師Michael Driscoll分析,eBay上Xbox Series S的售價中值為469美元(建議售價為300美元),功能更強大的Xbox Series X在eBay則要價856美元(建議售價499美元),轉手的利潤超過900萬美元。

Spencer 2020年11月曾暗示,微軟也許會設立新的預購規則,例如必須繳交訂金等。


蘇姿豐預測遊戲主機需求數年後才觸頂



MarketWatch、Seeking Alpha報導,蘇姿豐11月30日參加瑞士信貸分析師John Pitzer主持的瑞信第24屆年度科技虛擬會議時曾指出,2020年發表的Sony PlayStation 5及微軟Xbox系列X與S遊戲主機,都採用超微的晶片。2020年狀況超乎尋常,許多消費者都想要購買Ryzen 5,000系列桌上型處理器以及最新顯卡。

值得注意的是,蘇姿豐指出,新款遊戲主機的需求通常要3~4年才會觸頂,因此雖然2020年發表時帶動的需求已經相當強勁,超微預測相關業務的成長依舊有望延續數年。

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