Indie Game Award得主揭曉,台灣團隊開發奪「最佳劇情」獎

【財訊快報/記者戴海茜報導】獨立遊戲界備受關注的大獎之一Indie Game Award 今日舉行全球直播線上頒獎,揭曉七項大獎得主,其中美國團隊打造、已橫掃多項大獎的《奇納:靈魂之橋》延續驚人氣勢,再度奪下「最佳遊戲」及「最佳美術」兩頂桂冠,成為今年IGA的最大贏家;台灣團隊開發的《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》則以獨特的文化背景故事奪得「最佳劇情」;「最佳音效」則由法國的《A Musical Story》奪得,「最佳遊戲設計」得主為加拿大團隊開發的《Peglin》;來自德國的《Dorfromantik》獲得「最佳創新」;「最佳手機遊戲」則為以色列團隊創作的《Blind Drive》。 Indie Game Award 自2015年開辦至今已舉辦7屆,每年都吸引無數海內外獨立遊戲團隊競相參與,並成功將多個優秀獨立遊戲團隊推上國際舞台,2022年則吸引來自35個國家地區、共142款遊戲參與,最終僅6個團隊在連續兩輪的激烈競爭中脫穎而出。

打造出《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》的台灣創遊遊戲團隊分享,遊戲中劇情演出是很重要的一部份,花了團隊非常多的時間及心力,很高興、很榮幸獲得最佳劇情獎;僅以6人組成的德國團隊Toukana Interactive,首個作品《Dorfromantik》就奪得最佳創新獎;由加拿大Red Nexus Games開發的《Peglin》以其極富創意的遊戲玩法深受評審好評而獲選最佳遊戲設計獎;最佳音效獎則由法國團隊Glee-Cheese Studio打造的《A Musical Story》奪得,此遊戲是一款以70年代為背景的節奏遊戲、以音樂為核心、貫串遊戲主軸。

本屆評審對於得獎遊戲也有許多讚譽,如以色列團隊Lo-Fi People開發的《Blind Drive》則以獨特的「聽覺」作為核心遊戲玩法、加上緊張刺激劇情,獲選為本年度最佳手機遊戲;獲得最佳美術與最佳遊戲雙桂冠、由美國Ember Lab團隊打造的《奇納:靈魂之橋》,被評審盛讚為「獨立遊戲的傑作,離3A大作僅差一步之遙」。