《Hit AI & Blockchain》全國商業總會區塊鏈應用發展研究所所長孫大千:現今多數NFT只有販售數位冠名權,不包含數位所有權

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「現今多數 NFT 只有販售數位冠名權,不包含數位所有權。」《Hit AI & Blockchain》全國商業總會區塊鏈應用發展研究所所長孫大千,在第五屆《Hit AI & Blockchain》人工智慧暨區塊鏈產業高峰會表示。

NFT 的發展已躍升成為區塊鏈技術的延伸應用,購買 NFT 需要注意「數位冠名權、數位所有權」

隨著 NFT 的蓬勃發展,孫大千帶我們回憶最早 NFT 起源,是來自 2017 年的蒸汽龐克 STEAMPUNK,STEAMPUNK 開出第一槍的這個舉動,讓許多的藝術家陸續推出自己的 NFT 收藏品與藝術品,開啟了數位化資產與數位藝術作品的大門。

直到 2020 年開始知名品牌及大公司如美國職籃、Gucci 再到台灣的師園鹽酥雞推出自己的 NFT,這些產業釋出自家的 NFT 的同時也讓外界思考 NFT 是否有其他更寬闊的應用場域。

但也就因為 NFT 成了當紅炸子雞,孫大千特別提醒到,現在多數 NFT 只有販售「數位冠名權」,不包含「數位所有權」,意思代表即便你買了這款 NFT,如果你去影印店列印這個作品販賣,亦或轉作其他商業用途,仍可能會有著作權上侵權的疑慮。

但當然不是所有的 NFT 皆是如此,有少數像是《CryptoPunks》無聊猴便有販售包含數位所有權的 NFT 作品。即便現今許多販售僅有冠名權的 NFT 仍然火紅,孫大千觀察到大部分的人是因為熱潮及對 NFT 作品的信仰,但要注意這款 NFT 的標的(如元宇宙、GameFi)以及是否有更廣泛的應用。

近期 GameFi(遊戲化金融)、Play-to-Earn(邊玩邊賺)新商業模式開始套用到 NFT 後,慢慢開始讓數位資產轉移並加速更多區塊鏈技術應用發展。Web3.0 的時代建構在區塊鏈、DeFi 以及 NFT 等去中心化網路,亦即代表未來不論從哪個產業的 NFT 商品再到商業模式建立,已經不能在使用過往的對實體物的觀念來制定策略。