遊戲橘子將斥資上億導入AI大數據建置第三代戰力

(中央社記者韓婷婷台北2021年1月20日電)遊戲橘子集團 (6180) 董事長劉柏園表示,預期今年包括遊戲及非遊戲事業都會成長,將投資上億元在集團第三代戰力上,導入AI、大數據等新設備應用,也公開喊話希望號召相關人才加入集團。

橘子近年積極轉型全生態網路,新的一年,劉柏園對第三方支付及電商有很高的期待,遊戲產品表現穩定,也是獲利基礎,今年會以自行研發的遊戲為主,不過今年依然受到疫情影響,仍存在很大變數,集團接下來的轉型重點將會放在新平台「beanfun!」。他認為今年是轉型成果的關鍵驗證年。

橘子集團泛遊戲業務占近9成,包括遊戲橘子、樂點、橘子支付等;非遊戲業務以電商為主,包括有閑、樂利等子公司,另外,還有beanfun!新平台。

橘子支付目前會員數約28萬人,通過社群、優惠整合,最近橘子支付月交易額跳到新台幣1億元,今年目標18億元。不過劉柏園坦言,距離獲利打平的損平點40億元還有相當距離,但集團並不急著獲利,預期橘子支付會是集團生態圈最後獲利的一塊。

電商部分,劉柏園表示,希望能成為全台灣ACG類最大電商,涵蓋玩具、公仔、動漫、遊戲等領域,先將本體精進後再追求外溢效果。

beanfun!會是今年集團重點核心,目前是舊版本,現在正在做效能的調整與更新,未來將會把集團旗下資源整合進來,包括遊戲、電商、媒體、支付等,成為用戶的新入口。集團發展初期以行銷力為主,到了2000年後第二代戰力朝向網路線上經營為主。

第三代戰力將會落在beanfun!上,他指出,beanfun!將扮演集團航空母艦角色,本身不負責盈虧,以數據分析工作為重心,預計投入1億元在人力及設備上,這是過去沒有的投資,著重在AI及大數據分析應用。