遊戲橘子上半年每股賺3.32元 年增58%

中央社
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(中央社記者韓婷婷台北2020年8月3日電)遊戲橘子集團 (6180) 受惠「非接觸型經濟」發酵,包括遊戲、支付、電商、資安等業務都有不錯表現,帶動上半年合併營收新台幣57.0億元,年增16%,每股盈餘(EPS)3.32元,年增58%。

遊戲橘子今年第2季合併營收25.5億元,年增30%,主要因「天堂M」推出新職業及「新楓之谷」15週年改版活動,挹注營收較去年同期成長;營業毛利10億元,年增27%;營業利益3.1億元,年增438%,因營收成長及推銷費用較去年同期減少,歸屬母公司業主稅後淨利2億元,每股盈餘1.18元,大幅優於去年同期的0.03元。

橘子上半年合併營收57.0億元,年增16%;營業毛利22.3億元,年增11%,營業毛利率39%;營業利益8.2億元,年增63%,主要因今年上半年推銷費用較去年同期減少,歸屬母公司業主稅後淨利5.8億元,每股盈餘3.32元。

展望下半年,橘子表示,各事業體持續累積實力,擴大市場影響力,並透過支付平台beanfun!推動集團內服務綜效與平台數據串接應用。遊戲部份將於台港澳推出「月光雕刻師」及「龍之谷:新世界」,可望增加營運動能。

支付方面,橘子支付上半年新增7-ELEVEN、台灣中油、環球購物中心、清心福全與鼎王等近1.5萬個生活消費通路;電商方面,第3季將推出全新智能廣告系統。換物平台Swapub因企業推動員工在家工作帶動會員成長,第2季全球下載量、交易量雙雙攀升。下半年Swapub著眼導入AI應用與優化用戶跨螢使用體驗。

果核數位因應疫情需求,上半年加速雲端服務及資安產品導入,下半年將推廣以SaaS(Software as aService)模式的雲服務及全方位資安產品。