網路遊戲加持,鈊象前三季每股稅前賺34.99元,估今年維持成長態勢

【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股王鈊象(3293)下午舉行法說會,董事長李柯柱指出,前三季網路遊戲表現較好,年增6%,但商用遊戲機因大陸疫情影響,年下滑19%,累計前三季稅前淨利年增16%,每股稅前盈餘34.99元。展望2022年,今年營收仍有機會保有小幅成長,與前三季的增幅相當。 鈊象前三季合併營收為87.81億元,年增4%,網路遊戲在主要APP金猴爺、明星三缺一、金好運、滿貫大亨、SlotTrip及美國遊戲授權等業績成長,營收較去年同期成長6%;商用游戲機因大陸新冠肺炎疫情升溫,市場需求減少,使得商用遊戲機營收較去年同期減少19%。

以前三季網路遊戲營收比重由2021年的92%微幅上升至94%,主要因前三季網路遊戲營收增加,毛利率則與2021年前三季相同,維持在96%。前三季合併稅前淨利為49.55億元,年成長16%,每股稅前盈餘34.99元,年增加15%。

李柯柱說,以營收占比來看,以往為老猴爺最高,今年長青遊戲明星三缺一竄升至排名第一,老猴爺退居第二,美國授權則排名第三,金好運第四,其次陸續為滿貫大亨、海王寶藏、金虎爺及SlotTrip;成長性來看,明星三缺一、滿貫大亨及金好運較大。

第三季地區營收來看,台灣佔比38%,大陸佔19%,美國佔19%,東南亞佔19%,日本為3%,其他則為1%。

李柯柱指出,在高通膨及全球衰退中,鈊象有這樣成績算起來不容易,展望2022年,各新平台如期上線,但仍在打磨階段,對未來營收有穩定貢獻,今年營收仍有機會保有小幅成長,與前三季的增幅相當,全年獲利有機會創新高,但因今年股利發放10元股票股利、50元現金股利,配股致使股本膨脹至14億元,將稀釋每股盈餘。

未來成長動能部份,李柯柱指出,美國第二授權平台及新的授權遊戲平台已如期推出,將持續投入休閒娛樂平台開發,並運用鈊象智能營運台,提高各遊戲台效益,預期網路遊戲營收表現可穩定成長。

另外,鈊象今年4月在美國推出全新的授權平台,6月推出新的APP,於8至10月進行推廣,第三季小幅貢獻業績,將會在12月會大力行銷推廣,預計明年第一季會有明顯營收挹注,鈊象一年行銷費用逾10億元;李柯柱指出,美國市場目前仍以三大洲為主,其他州想嘗試但沒有很容易,因此明年仍維持三大洲為主。

至於先前推出的SlotTrip,以環遊世界的主題包裝,結合世界各地老虎機以及風景名勝,當初設定在海外市場,今年初以台灣市場為主打,目前營收已突破千萬元,第四季進軍美國市場,爭取用戶對產品認同度,將付費率跟留存率拉高,至於東南亞市場也有小規模的投放,因面向是全球市場,會呈現台灣、美國再延伸其他市場經營。

在商用遊戲機部分,鈊象主要市場仍以大陸及美國為主,除延續去年度重磅產品帶來的效益外,今年推出的兩款新機種,市場反應不錯,下半年已陸續出貨,但受大陸新冠肺炎疫情政策的影響,預估第四季及今年的商用遊戲機較為保守,營收表現較不如預期。

李柯柱指出,前三季營收年成長4%,但隨著營運規模擴大,人力持續而增加費用,今年獲利中,成長最多來自匯率的貢獻,但不管營收或匯率收益仍會依照比例分紅給員工,這也使得整體費用拉高。

展望2023年,李柯柱表示,市場及景氣變化很大,高通膨導致消費縮減,但鈊象會以更多產品及平台攻佔市場,以調整研發資源、聚焦有競爭力的產品及拓展海外新市場,盼明年也仍維持正成長態勢。