《科技》橘子beanfun!行動平台搶市

【時報-台北電】遊戲營運商橘子集團 (6180) 今年力拚營運,第一季除了聚焦推廣全新整合服務beanfun!以搶行動生活商機,砸下新台幣3億元搶市,短期會員目標拚300萬人,此外,還有3款遊戲新作將推出,預期今年上半年營運動能強勁。

橘子今年1月營收新台幣9.2億元,較上月增加16%。不過若跟去年同期相比,則衰退46.3%。橘子表示,主要因為去年一月份橘子旗下人氣遊戲《天堂M》剛推出不久,基期高才導致今年一月營收減少幅度逾4成。

橘子2018年全年營收141.33億元,較前年同期增加66.6%,寫下歷史新高。去年前三季每股盈餘8.59元,已寫下歷年最好成績,法人預估,遊戲橘子2018年全年獲利有望賺一個股本。

展望今年佈局,橘子首推beanfun!在農曆年節加大宣傳力道,從活動推出至2月農曆新年期間已總共祭出新台幣3億元的「紅包」以及相關活動搶商機。受惠於春節期間的推廣,橘子表示,已吸引不少新用戶進駐,旗下「beanfun!錢包」交易數翻倍成長,旗下社交電商服務「有閑」因可直接使用beanfun!零用金直接消費,也同步受惠,為營運動能添柴。

除了該應用程式以外,在遊戲方面,遊戲橘子今年將推出3款新作,包括《魔力寶貝M》、自製遊戲《便利商店口袋版》與《櫻桃小丸子手遊版》。其中《魔力寶貝M》是由經典端遊IP《魔力寶貝》改作而來,該IP為日本SQUARE ENIX公司旗下IP,在2000年至2006年期間為當時最熱門的端遊IP之一。

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手遊版《魔力寶貝M》去年6月在中國市場推出,由騰訊營運,排名一度衝至單日第一名,第一個月推出後在中國市場單月貢獻約人民幣1.4億元。至今累積下載量已經突破1,200萬,日活躍用戶也達50萬。

台灣市場則由遊戲橘子取得代理營運權,法人表示,若該遊戲推出後在Android、iOS雙平台維持在前5名,單月有望貢獻超過新台幣1億元營收。不過,以該遊戲在中國市場推出後的表現來看,第一個月雖然排名在前三,但下降速度也快,至第二個月已掉出前10名。推出後在台灣市場表現如何?是否可為橘子今年營運帶來長遠貢獻,仍有待觀察。(新聞來源:工商時報─劉季清/台北報導)