產業:疫情帶動宅經濟,競及電競獲全台首張職業電競國際證照總代理

【財訊快報/記者戴海茜報導】隨著電競產業已進入泛娛樂化潮流下,預估2022年整體產值可達近18億美元。競及電競獲電競國際認證中心授權,拿下台灣第一張國際職業電競證照Esports International Certification(EIC)總代理,預計引進台灣百所大專院校、高職校,為台灣電競產業人才培訓立下國際規格的認證與識別。

新冠肺炎疫情使得全球產業面臨巨大考驗,其中宅經濟則呈現逆勢成長。近期NBA知名球星卡森斯(DeMarcus Cousins)宣布加入知名職業電競戰隊NRG,開闢傳統運動結合電競的新例;在這趨勢下,電競將成為未來的主流運動項目之一,帶動電競相關職缺也成為年輕人心目中的夢幻職業選擇,整體社會環境則更需立體化布局電競教育。

一直以來,競及電競以培育臺灣電競人才為己任,更在2017年底推出全台首創「電競教練培訓」,受到各界好評,持續創新發展多元的教材,並積極與各大專院校合作開設電競相關科系,截至目前為止已成功輔導過超過千位的學員。

電競國際認證中心為香港公司,致力於完善電競產業供應鏈,故而投入調研、開發、撰寫及推廣電子競技認證,使電競產業鍊更加完善,達到電競專業社會認同的目標。在找尋台灣地區合作夥伴時,競及電競過去經歷與電競國際認證中心願景不謀而合,也促進了雙方的合作。

競及電競總經理暨創辦人林靖翔Louis表示,這次的合作案對於台灣電競產業是成功的邁進一大步,希望這個國際級認證除了讓電競班有了專業認證為未來就業背書,也讓其他想進入電競產業的年輕人,可以更有系統化、專業化、國際化的學習電競專業,讓台灣電競人才有實力躍上國際舞台,在國際發光發熱。

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應對未來整體電競產業大量的電競賽事策畫/執行、戰隊俱樂部管理者、電競館館長、數據分析師、電競領隊、電競裁判、主播與解說、電競導播等人才需求,以電競產業趨勢發展與分析切入,從電競職業工作流程發展完整教材,提供系統性電子競技產業管理培訓,專業導師團隊分析電競行業發展前景、教導電子競技團隊營運、賽事策劃與轉播、電子競技媒體與社群營運等內容,為受試者在行業中打好基礎。

競及電競以打造電競產業全方位人才為目標,未來將進入台灣百所大專院校、高職校,目前已與文化大學推廣教育部合作,於5月將開設《EIC電競管理認證培訓》課程。