橘子處分樂點挹注獲利,上半年每股賺11.1元

【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)公布第二季季報,第二季合併營收24.3億元,年增16%,主要為主力端遊再掀改版熱度,且新遊戲上市推升營運動能,營業淨損3.7億元,較去年同期轉虧,主要因新遊戲上市的推銷費用,加上因處分利益提列的管理費用;受惠業外認列子公司樂點一次性處分利益挹注,致使單季稅後淨利為15.4億元,年增2201%,每股盈餘為8.8元。橘子累計上半年營收為57.58億元,年增12%,營業淨利1.62億元,年減67%,稅後淨利19.48億元,年增383%,每股盈餘11.1元。

橘子指出,第二季認列樂點子公司一次性處分利益,加上樂點日前增資,網銀國際斥資32億元取得37.22%持股後,目前橘子對樂點公司持股已降至41%。

橘子指出,第二季全新代理遊戲《波拉西亞戰記》於台港澳正式上市,推出一系列開服限定活動;人氣遊戲《天堂REMASTERED》逢24週年活動、《新楓之谷》與一卡通跨界聯名,帶動營運成長。IP發展方面,圖文孵育計畫「文創股長」積極參與大型市集與博覽會,帶領創作者創造多元商業機會;音樂孵育計畫「挺音樂! 音樂靠山計畫」亦正式啟動,建構完整資源網路,期許成為推動音樂產業的助力。資安方面,隨著金融產業雲端政策放寬,果核數位延伸服務觸角,開拓資安潛在市場。

展望下半年,遊戲方面因應暑期熱潮,《天堂M》推出全新伺服器、新職業及新地圖,《新楓之谷》則迎來夏季大型改版活動,期能穩固營運動能。搶攻ACGN商機,夏季「橘子嘉年華」集結多元IP進駐臺灣漫畫博覽會打造大型主題展區,與目標用戶接觸互動;香港遊戲橘子也參與香港動漫展,拓展潛在玩家。原創IP方面,推出全新內容品牌「MOJOIN」整併既有漫畫小說服務,促進IP生態圈多元發展;目標打造粉絲經濟生態鏈,同時也推出粉絲社群平台「hidol」,一站滿足IP粉絲的互動需求。

此外,因應全球數位變革,橘子集團積極布局科技與國際市場,於各大雲端高峰會分享自研領先AI技術,將把技術轉化為產業落地解決方案,協助企業在各領域有效運用AI。資安方面,果核數位亦與越南當地大型企業簽約結盟,進軍東南亞拓展市場。