《業績-文創》遊戲橘子Q3每股盈餘1.84元

【時報記者莊丙農台北報導】遊戲橘子 (6180) 公布第3季合併營收為23.9億元,季增21%,主要受惠於《魔力寶貝M》、《天堂Remastered》新遊戲上市及其他多款遊戲改版,挹注營收成長,但受到去年《天堂M》基期較高影響,年減27.2%;營業毛利為10.7億元,季增35%,主要高毛利產品組合比重提升,毛利率45%,較上季增加5個百分點,比去年同期增加3個百分點,營業利益為4.1億元,季增610%,主要上述兩款新遊戲重要推銷費用已於第2季投入,歸屬母公司業主稅後淨利為3.2億元,季增6590%,年減39.5%,每股盈餘為1.84元。

由於2017年12月手遊《天堂M》新上市的高基期影響下,今年累計前3季合併營收為72.8億元,較去年同期減少約37%,歸屬母公司業主稅後淨利為6.8億元,年減53%,每股盈餘為3.93元。

遊戲橘子旗下《天堂M》9月推出全新改版篇章「血戰」、GAMA COUPON III商城贖回券等活動,搭配8月全新改版《天堂REMASTERED》,手遊端遊同時刺激玩家回流。第4季有線上遊戲《新龍之谷》、手遊《罪惡童話:集體崩壞的公主》上市,2020則有手遊大作《龍之谷M:世界》接力登場,將提供玩家豐富多樣的遊戲選擇。

樂點(GASH)第3季受惠暑假旺季,有助於點數金流及收益攀升,旗下SaaS新產品「揪票通」串聯O2O商機,持續擴大商家與會員數;beanfun!中GASH儲點服務,前3季成長至超過200萬筆;展望第4季,新商模「IIO虛寶交易所」及「帳號交易所」進入測試階段,「揪票通」將鎖定文化、旅遊與賣場等場域,以擴大用戶使用情境。橘子支付第3季新增台北市立動物園、頂好超市、六福村、大都會計程車與嘟嘟房停車場等跨域通路,與beanfun!中「揪票通」、「會員卡」功能串聯,攜手打進台北伊通街、四平陽光等商圈,帶動商圈交易活絡,展現支付事業群服務綜效。

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娛樂社交電商有閑,第3季主攻遊戲用戶熟悉的ACG市場,搭配獨家「拼券」服務,成交件數逐月增加;展望年底傳統電商旺季,10月底推出「個人開店免費」服務,可望衝高會員及交易金額。樂利第3季適逢中秋採購檔期,銷售穩健成長,第4季搭配雙11促銷檔期,將推出多項優惠活動,刺激交易量。

果核數位前3季搶攻醫療及國防資安領域,海外透過子公司HyperG參與新加坡、越南等地資安展,並與阿里雲合作成為官方Gold Channel Partner;展望第4季,將推出第三代果核雲服務,並耕耘東南亞遊戲資安領域。