《文創股》鈊象 今年獲利有望再創高

【時報-台北電】遊戲股王鈊象(3293)27日法說會,前三季合併營收87.81億元、年增4%,前三季每股稅前盈餘34.99元,董事長李柯柱表示,今年營收可望有小幅成長,整體獲利有機會再創新高。

累計鈊象前三季合併稅前盈餘49.55億元、年增16%。鈊象目前的營收組成仍以線上遊戲為主要貢獻、占94%,其次是商用遊戲機台約占6%。今年前三季的網路遊戲持續穩健成長、年增6%,而商用機台因為大陸疫情所影響、下滑19%。

以網路遊戲來看,營收貢獻度依序為明星三缺一、金猴爺、美國第二授權平台、金好運、滿貫大亨、海王寶藏、金虎爺、SlotTrip等。

該公司表示,未來將持續拓展海外市場,擴大市占率,目前美國第二授權平台及新的授權平台已如期推出,可望於明年1月份時有具體營收貢獻。

商用遊戲機方面,以大陸及美國市場為主,今年推出的兩款新機種,市場反應不錯,下半年已陸續出貨,但受到大陸新冠疫情的影響,今年商用遊戲機的營收表現不如預期。

地區營收貢獻度來看,台灣約占38%,大陸19%,美國約19%,東南亞占19%,日本3%,其他地區為1%。

該公司網路遊戲受到歡迎,原因在於長達30年投入並經營棋牌類及博奕類型的遊戲,以往曾經也投入角色扮演類型(RPG)及休閒遊戲的研發,但是都沒有很成功。該公司未來會持續投入不同類型的研發專案,未來希望可以看到多元產品。

至於歐美的部分,由於經營線上博奕類型遊戲需要取得博奕執照,目前正在申請當中,未來如果執照申請到了,產品將採取授權給當地運營商為主。

李柯柱表示,鈊象把自己定位在研發公司,今年度整體人力(營運及研發)增加大約60~70人左右,未來希望專注本業、調整研發資源,將聚焦有競爭力的產品及拓展海外市場。至於目前當紅的元宇宙等新概念都正在評估中,但是投入研發,目前認為有困難度。但已經有雛型的NFT及虛擬貨幣等,可望率先應用在暨有的產品中,預期2022年底就可以看到。(新聞來源 : 工商時報一何英煒/台北報導)