《文創股》自創O2O場域 橘子搶虛實整合商機

【時報-台北電】今年受新冠肺炎疫情影響,原預定於年初舉辦的台北國際電玩展(Taipei Game Show)因此取消,台北市電腦商業同業公會(TCA)先前宣布,電玩展將於2021年一底月重磅回歸,將於台北南港展覽館1館登場,9月起已開放玩家區及商務區報名。不過,今年率先宣布退出電玩展的橘子集團(6180)表示,儘管電玩展恢復舉辦,但橘子明年仍然不會參與,將改以自行打造O2O場域展示旗下生態系,期望展示遊戲、電商、支付、beanfun平台線上線下串連的綜合效益,搶攻虛實整合商機。 電腦公會先前宣布,台北電玩展將於1月28日~1月31日在南港展覽館恢復舉辦,明年將採用線上與線下同步舉辦的雙軌並行制。明年電玩展將規劃商務區、玩家區、亞太遊戲高峰會三大主軸,「B2B ZONE商務區」將首度開啟線上參展及實體參展方案,提供產業人士交流媒合的商務平台。 另外,台北電玩展也將同步舉辦「Asia Pacific Game Summit亞太遊戲高峰會」及「INDIE SALON」論壇演講活動,除實體活動以外,屆時也將採線上播出型式提供海內外講師及聽眾共同參與,分享最新的產業脈動資訊。電腦公會預估,本次將吸引35萬觀展人次以及近500家廠商參展。 不過,橘子今年初因為新冠肺炎疫情影響,率先宣布退出台北電玩展。儘管明年電玩展恢復舉辦,橘子仍表示將不會參與。橘子指出,目前集團積極發展以beanfun平台為核心的生態圈,因此明年將會利用電玩展舉辦的時段,以打破框架的模式,自行打造O2O相互整合的場景,期望將旗下電商、遊戲、支付等各大事業群相互串連。 橘子近期營運動能充足,新遊戲《月光雕刻師》將在10月29日中午12:00正式推出,該遊戲為韓國知名小說改編,去年在韓國推出時,預先登錄人數高達320萬人,上線首日即吸引百萬名玩家登入,也讓遊戲順利登上雙平台榜第一名。預期在台灣推出後,將為橘子第四季帶來新的營運動能。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)