《文創股》真好玩首款自製遊戲下月上市 今年毛利率拚破6成

【時報記者莊丙農台北報導】網龍(3083)IP授權,真好玩(8491)自研自運的手遊大作《吞食天地3:放置版》預計4月在台港澳星馬上市,真好玩董事長周玄昆及網龍總經理呂學森特別與媒體對談,暢談對於這款遊戲的期待。周玄昆表示,《吞食天地3:放置版》目前預約突破50萬人大關,該款遊戲是真好玩第一款自製遊戲,自研自運的遊戲將對公司毛利率加分不少,今年毛利率有望突破6成,樂觀看待今年真好玩營運在自製遊戲帶領下轉骨,重回成長軌道。

網龍總經理呂學森表示,《吞食天地》至今已開發推出11款涵蓋PC及行動平台的系列作品,並成功於台港澳、大陸及東南亞等市場推出,累積超過500萬玩家會員及30億元的收入。本次IP授權真好玩開發手遊新作《吞食天地3:放置版》,也是《吞食天地》首度結合放置型玩法,同時保有RPG的角色養成樂趣,真好玩這款遊戲賣相、產品區隔性都相當不錯,藉由更輕鬆紓壓的遊戲方式,彈性自由的分配遊玩時間,隨時隨地想玩就玩,這些特性也使得放置類遊戲近年來市場佔比逐步提升。

周玄昆指出,真好玩由代理遊戲正式跨足自製遊戲,目前公司有100人研發團隊,進行兩個自研專案開發,其中50人負責《吞食天地3:放置版》,這款遊戲已經投入2年研發,成本高達1.2億元,在產品正式推出,第一波還會再投入5000萬元行銷預算。《吞食天地》為全球遊戲市場相當暢銷的IP,暢銷IP具有強大的吸引力,尤其以全球市場行銷成本相當高昂的時代,強大的《吞食天地》IP作品可帶來遊戲玩家的自然流量,可大幅降低行銷成本,上市後下載次數一定破百萬次,台港澳星馬前30天希望入帳6000萬到8000萬元,對公司毛利率有相當助益,有望將毛利率由去年55%,今年提高到60%以上。

《吞食天地3:放置版》第一階段在台港澳星馬上市,下半年進軍日韓市場,目標是全球市場的推展。真好玩去年營收有70%來自海外,2021年韓國就貢獻2億台幣的業績,如果《吞食天地3:放置版》在台灣能拿到前四名的成績,加上海外市場貢獻,真好玩今年營運會是不錯的一年。另一款自製產品屬於日系卡牌遊戲,預計年底封閉測試,明年會有營收貢獻;代理部分,陸續在6、8、9月各推出一款代理遊戲,有大陸及日本開發商的遊戲。

網龍將隨著《吞食天地3:放置版》4月上市,將陸續認列IP授權跟分潤。呂學森也表示,網龍旗下有《武林群俠傳》、《吞食天地》、《飄流幻境》等原創IP,也成功推出港漫IP《天子傳奇》、《中華英雄》等知名遊戲作品,網龍除了致力於多元類型的自有產品研發,還將積極擴展旗下IP合作機會,藉由自製研發與IP授權雙軌並行,持續提升市場佔有率。