顯示器螢幕也分級 VESA針對遊戲、多媒體推出新認證標章

眼球經濟持續發酵,不只面板業鎖定高質化產品,消費性電子品牌也積極拓展電競遊戲、創作者市場,而這些相關應用都脫離不了「螢幕」。美國視訊電子標準協會(VESA)今(5)日宣布針對高刷新率的遊戲螢幕與無抖動多媒體顯示器堆出相應認證「AdaptiveSync Display」與「MediaSync Display」。

VESA Adaptive-Sync Display相容測試規格(CTS)所建立的兩個測試層級產品相容標章計畫,用於遊戲產品部分,採更高更新率與低延遲測試;MediaSync Display則以所有國際廣播視訊格式無抖動(jitter-free)媒體播放進行相容測試。

VESA於2014年為顯示器視訊介面標準增加Adaptive-Sync協定,相關技術推出以來,已獲顯示器產業廣泛採用,目前已獲所有大型繪圖處理器(GPU)晶片組廠商的支持。

不過,雖然目前許多PC與NB顯示器支援Adaptive-Sync協定,但尚未針對測量支援Adaptive-Sync特定顯示器效能與品質的開放標準。VESA表示,AdaptiveSync Display與MediaSync Display標章計畫,針對可變更新率運行的螢幕前視覺效能,為消費者提供一個明確標準。

VESA認證的AdaptiveSync Display標章專為遊戲顯示器設計,用於更高更新率與低延遲效能表現,標章數字代表顯示器在原生解析度與工廠預設值進行測試時能夠達成的最大影片畫面更新率,包含144、165、240與360等多項等級。
VESA認證的AdaptiveSync Display標章專為遊戲顯示器設計,用於更高更新率與低延遲效能表現,標章數字代表顯示器在原生解析度與工廠預設值進行測試時能夠達成的最大影片畫面更新率,包含144、165、240與360等多項等級。
MediaSync Display標章為支援所有國際廣播視訊格式無抖動媒體播放顯示器設計,認證重點在於顯示器不會出現抖動而非高畫面更新率。
MediaSync Display標章為支援所有國際廣播視訊格式無抖動媒體播放顯示器設計,認證重點在於顯示器不會出現抖動而非高畫面更新率。

根據VESA介紹,Adaptive-Sync Display相容測試規格包含50項自動顯示效能測試,涵蓋多種關鍵可變因素,如更新率、閃爍、灰階反應時間(包含限制過衝與下衝以確保高品質影像)、影片畫面更新率下降與抖動。

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根據VESA Adaptive-Sync Display CTS的要求,所有顯示器都必須在工廠出貨的情況或預設的工廠模式配置下進行測試,同時也必須在周圍環境室溫的情況下進行測試,確保顯示器能在真實使用場景下接受評估與認證。

此外,VESA認證的AdaptiveSync Display標章也提供效能層級,其中,包含可表示顯示器在原生解析度(如AdaptiveSync Display 144或240)與工廠預設值進行測試時的數字,代表Adaptive-Sync運行能夠達成的最大影片畫面更新率。

至於MediaSync Display標章,因產品認證重點在於顯示器不會出現抖動而非高畫面更新率,因此沒有提供效能層級。(審核:葉憶如)

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  • Yahoo財經特派記者 呂俊儀:資深財經媒體工作者,曾任採訪團隊主管,專訪過長榮集團創辦人張榮發、鴻海創辦人郭台銘,也歷經台積電創辦人張忠謀退休記者會等大事件,堅持產出最專業、富有洞見的新聞。

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