陸H1遊戲市場規模年增8.6%,自研網路佔逾8成

MoneyDJ新聞 2019-08-06 15:02:45 記者 新聞中心 報導

第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於昨(5)日在上海閉幕,遊戲硬體以及技術融合成為行業關注的焦點。IDC與遊戲工委發布的《2019年1~6月中國遊戲產業報告 》顯示,2019年上半年中國大陸遊戲市場規模達到1,140.2億元(人民幣,下同),年增8.6%;2019年中國遊戲市場估逐步恢復活力。

IDC《2019中國遊戲市場變化影響研究報告》預計,2019年中國遊戲市場規模仍將領先美國並在全球範圍內保持第一的位置。資料顯示,2019年上半年中國自研網路遊戲市場銷售收入達921.4億元,占整體遊戲市場規模超80.8%,遊戲企業研發實力增強得到進一步體現。

IDC並提出此次展會中值得關注的大陸遊戲產業十大動向及趨勢:一、高通旗下Elite Gaming驍龍終端推動內容與硬體的深度適配。在此次展會前,高通與騰訊達成戰略合作,將在行動遊戲終端設備、遊戲內容和性能優化、驍龍Elite Gaming特性增強、雲遊戲、以及5G遊戲應用場景開發等技術方面進行聯合優化。二、遊戲手機市場繼續反覆運算,產品特性向電競級逐步靠攏。

三、騰訊代理任天堂旗下Switch主機的國行(中國版公司貨)版本發行。國行版Switch在此次展會中正式發布,在硬體設定方面與現有國際版本一致,此外將有多款遊戲帶來中文當地語系化的優化版本。四、HTC推出無線跨平台內容共用模式VIVEPORT串流。IDC指出,串流體驗已為擴充VR一體機應用場景的重要途徑之一,未來消費端應用中遊戲將會比觀影場景帶來沉浸度更高的用戶體驗。

五、多人競技與IP衍生的VR遊戲作品成為大陸國內VR行業關注的重點。網易在VR遊戲開發領域已佔據先發優勢,旗下《Nostos(故土)》將於2019年第四季正式上線;同時,《荒野潛伏者(Stay Silent)》、《憤怒的小鳥》與《水果忍者》VR版都將在年內登錄線上平台,VR遊戲領域有望取得進一步發展。六、王者榮耀SUPEX AI戰隊獲得玩家關注。IDC指出,AI技術遊戲場景的深度融合不僅能在遊戲領域中提供更加豐富及個性化的玩家體驗,同時也將推動終端設備端人工智慧的研究和應用。

七、雲平台正在幫助越來越多的遊戲公司進行海外拓展。IDC指出,以華為、騰訊及亞馬遜等為代表的雲服務平台,對於近年來大範圍開展的遊戲出海業務提供了有力支撐。八、騰訊雲公布了雲遊戲解決方案。在騰訊雲雲遊戲的方案展示中,以《天涯明月刀》為例,直接透過瀏覽器實現本地運行,並且在畫面流暢度方面表現亮眼。隨著更多生態參與者進入到雲遊戲市場的建設中,該市場正在進入快速發展階段。

九、2019全球電競大會同期舉行。IDC指出,繼大陸人社部發布電子競技營運師和電子競技員兩個新興職業後,上海首批電競註冊運動員取得資格證。IDC認為,大陸電競產業目前已進入更加規範化運行的階段,未來將有更多的行業參與者投入進來,人才缺口將得到有效填補。

十、索尼旗下「中國之星計畫」第二批遊戲作品亮相展會。以《鈴蘭計畫》、《紀元變異》以及《西遊記之大聖歸來》等為代表的多款大陸國產遊戲在展會中得到亮相;而包括《三國志14》、《NBA 2K20》等海外產品的簡體中文版也在籌備中。IDC認為,隨著越來越多的大陸國產遊戲作品以及國際大作進入中國大陸市場,主機遊戲行業的發展將得到有效助力,而在主機廠商的持續扶持下,大陸國內開發團隊也將推動更多作品到海外市場。 資料來源-MoneyDJ理財網