《通信網路》全球VR成長50%,宏達電執行長:2020就是對的時間

【時報記者王逸芯台北報導】宏達電 (2498) 2020年營運瞄準三大主軸,即「創造(Create)」、「玩(Play)」以及「傳遞(Distribute)」,執行長Yves Maitres表示,「VR是在對的時間做對的事情,而今年在台灣是市場就是一個對的時間」。

面對2020年,宏達電去年9月才上任的執行長Yves Maitres曾表示,VR就是在對的時間做對的事情,他表示,「今年在台灣市場就是一個對的時間」,2020~2021年台灣市場VR一定會繼續下去,且會增加投資以及專案,預期2020年整個VR市場會成長50%,且主要集中在B2B市場,現在也已經在歐洲市場也看到,VR透過與5G的連結,在商業、大企業都是很需要的,大家可以看到宏達電在2020年會一步一步的布局,COSMOS現在只是一個開端,預估會帶動很多新的趨勢,2020年、2021年都會持續看到。

Yves Maitres最後也強調,VIVE是目前擁有最多客戶的VR裝置,且是具有競爭力的產品,宏達電正在走一個過程,慢慢從虛擬實境進到擴增時間,有些部分仍需要思考怎麼做。

宏達電台灣區總經理陳柏諭也表示,宏達電2020年營運方針鎖定三大主軸,包括「創造(Create)」、「玩(Play)」、「傳遞(Distribute)」,他進一步解釋說到,在「創造(Create)」上,宏達電看好隨著5G的來臨,將創造更多的內容,協助更多的開發者,提供好的內容上架、銷售,創造更好的環境,包括B2B或是B2C,且不僅是VR,還會有MR(VR+AR);至於「玩(Play)」,則是會提供不同的使用者,最適宜的使用模式;至於「傳遞(Distribute)」,就是透過宏達電的硬體,以5G傳輸的方式,達到更佳的使用經驗,現在看好「無線」就是一大趨勢,可以透過雲端,沒有拘束得體驗。

宏達電最高規格電腦驅動PC VR產品VIVE Cosmos在去年10月正式開賣,陳柏諭也預告,今年COSMOS會變成一個模組化的過程,任使用者更換,這會是今年很全新的概念,他強調,「宏達電2020年在vive的佈局是很完整的」。