《文創股》辣椒首季每股虧損1.59元 新手遊排行雪崩式下跌

【時報記者莊丙農台北報導】辣椒(4946)公布第一季財報,第一季本業疲軟,加上新手遊《我叫MT:經典再現》推出時行銷費用增加,本業虧損來到5個季度來最高,也是連續13季本業虧損。由於轉投資公司股票幾乎出清,在沒有業外貢獻下,第一季稅後再度虧損0.22億元,每股虧損1.59元。《我叫MT:經典再現》營收表現是辣椒近幾年來不錯的一款遊戲,不過,根據第三方監測平台統計,遊戲排行昨天已經掉出百名之外,相較4月底排名還有50名,遊戲已經明顯出現疲態。

辣椒第一季營收0.27億元,為兩年來最高,主要《我叫MT:經典再現》3月24日上市後初期表現不錯,貢獻一星期的營收,不過,因為遊戲初期投入行銷費用,第一季行銷費用也擴增到0.16億元,使得本業依舊虧損,營業損失0.17億元。

辣椒近年來能夠獲利,主要來自業外處分子公司的股票,但今年第一季沒有業外支撐,使得稅後再度出現赤字。而4月營收表現不俗,單月營收達0.43億元,月增176%,年增1453%,主要《我叫MT:經典再現》完整貢獻一個月營收,將可提升獲利能力。

不過,《我叫MT:經典再現》高峰已過,根據「data.ai」監測數據,Google play在4月14日排名最高來到30,4月23日後已經看不到在前50名榜上,昨天最新的監測結果已經掉到百名之外;iOS觀察結果也幾乎類似,在4月10日、19日曾經最高到23名,4月27日掉出50名之外,昨天顯示看不到在100名之內,排名如雪崩式下跌,該款遊戲在高峰時估計一天最高收入上看200萬元,但以最新付費排名來看,目前一天可能剩下在50萬元左右,是否能再度讓玩家回流,還要看改版狀況。

辣椒4月營收大增,加上5月遊戲營收貢獻尚可,辣椒第二季有機會轉虧為盈,但營收要扣掉30%平台抽成,還有分給原廠的權利金及投入廣告的行銷費用,單季能夠獲利多少還要等5、6月營收表現。