《文創股》弘煜科續布局日本市場 降營運成本

【時報-台北電】遊戲研發廠商弘煜科技(6482)24日舉辦線上業績發表會,副總劉昱昌表示,弘煜今年營收重心來源以日本為主,不過日本市場雖然收益高,但卻也要同等付出較高營運成本,接下來將陸續推出多款手遊、頁遊,並持續調整營運策略、降低成本,以創造更好的獲利表現。

弘煜科是國內老字號遊戲研發公司,也是華人地區少數擁有IP品牌的遊戲研發公司,2010年開始至現在,弘煜科深耕日本,並在該地設立100%持股的日本子公司,在日本累積了一群忠實的支持客群。

弘煜科今年上半年營收雖然大幅成長,主要是因為第一季在日本推出《伊甸騎士N》,在日本獲得好評,帶動營收成長,未來該遊戲將還有跨IP的合作計陸續展開。

不過,儘管營收成長,但上半年每股盈餘僅0.39元。第二季每股盈餘為0.02元,較去年同期轉盈,但較上季0.37元衰退。劉昱昌坦言,對這樣的獲利表現並不滿意,未來將會調整營運策略,逐漸降低營運日本地區的營運成本,而其他地區如台港澳、新加坡馬來西亞等東南亞市場發行,將直接由台灣營運。

此外,為降低營運成本,未來也將透過數據的堆疊調校,增加產品成功的可能性,例如先在星馬地區首發,透過小幅度投放並搭配數據調整,進而才是在較成熟的台灣市場推出,最後再至高度成熟的日本市場進行較大規模的投放,以控管遊戲發行的成本。

此外,弘煜科日本子公司也將搭配合作廠商的國際平台,積累其它地區營運經驗;而中國市場部分,劉昱昌表示,近年來受限版號發行數量限縮影響,將會採取與各遊戲大廠的IP合作開發的模式,搭配拓展其他未開發市場。

至於接下來的產品發行,劉昱昌指出,與宇峻奧汀(3546)合作發行的《永恆星語 燐光起源》,該遊戲系列累積玩家達500萬,為自創的IP新作,近期將在新加坡、馬來西亞推出。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)