宏碁Q2財報喜憂參半 庫存未惡化「但獲利、雙率都衰退」

宏碁(2353)今(4)日召開董事會通過第二季財報,營運成果喜憂參半。喜的是第二季庫存水位未惡化,且多元事業發展旗下小虎下半年仍有兩家新公司走進資本市場,憂的是第二季財報獲利為近8季低點,單季EPS0.58元,上半年獲利與雙率(毛利率、營益率)都衰退。

宏碁舉行線上記者會,董事長陳俊聖自爆出差應過確診新冠病毒,但屬輕症,病程約四天逐步康復。
宏碁第二季營運表現喜憂參半,單季財報為8季低點,但庫存未惡化。資料照/記者呂俊儀攝

宏碁Q2合併營收為723.22億元;季減7.7%,年減約9.4%,毛利率11.06%,季減0.23個版分點,年減0.95個百分點;營益率3%,比第一季減少0.7個百分點,相較去年同期少1.98個百分點;稅後淨利17.24億元,比前一季下滑22.8%,年減40.47%,單季EPS為0.58元。

對於外界關注的庫存水位,宏碁表示,第一季開始專注於強化供應鏈管理及產品銷售,第二季末庫存價值為634.42億元,較第一季的638.58億元稍微減少。

宏碁上半年營業收入1507億元,約略比去年同期持平,毛利率11.18%,年減0.64個百分點,營益率3.38%,年減1.1個百分點,歸屬母公司業主稅後淨利39.58億元,年減29.8%,每股盈餘1.32元。

宏碁指出,Vero環保產品線及裸視3D立體SpatialLabs產品線在第二季於全球已有不錯的銷售成績。雖預期PC事業營收在下半年將較去年同期減低,但公司發展多重事業成長引擎策略持續發酵。宏碁旗下小虎,宏碁資訊(6811)預計將本月正式上櫃。宏碁第二季非PC及顯示器事業營收占整體營收21.1%,比去年同期增加4.9個百分點。

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另外,宏碁遊戲(6908)將於第三季送件申請興櫃。為持續深化與拓展遊戲領域相關業務,邁入遊戲內容相關事業,今日董事會也決議,擬投資WINKING ENTERTAINMENT LTD並取得不超過55%普通股。

宏碁遊戲說明,WINKING公司為全球知名遊戲美術專業設計公司,客戶涵蓋全球前25大遊戲公司中之七成以上,提供先進的美術外包製作及遊戲開發服務,參與眾多知名遊戲的製作,包括:刺客教條:維京紀元、天堂2M、原神、Final Fantasy XIV、劍靈2、王者榮耀、第五人格、陰陽師等。

WINKING在台北、上海、南京、新加坡都有專屬研發工作室及營運據點,並擁有超過600名員工。

宏碁遊戲預計以不超過約6.42億元取得WINKING公司已發行普通股785萬966股,以及參與現金增資取得WINKING公司發行新股174萬4659股普通股,合計不超過959萬5625股普通股,宏碁遊戲表示,實際執行將以主管機關核准內容為準。(審核:葉憶如)

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  • Yahoo財經特派記者 呂俊儀:資深財經媒體工作者,曾任採訪團隊主管,專訪過長榮集團創辦人張榮發、鴻海創辦人郭台銘,也歷經台積電創辦人張忠謀退休記者會等大事件,堅持產出最專業、富有洞見的新聞。

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