Labo不給力、Switch銷售難看陷萎縮;任天堂財測遜色

MoneyDJ新聞 2018-08-01 07:11:54 記者 蔡承啟 報導

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)7月31日於日股盤後公布上季(2018年4-6月)財報:Switch遊戲機銷售雖陷入萎縮,不過因Switch平台遊戲軟體銷售暴增,提振合併營收較去年同期成長9.1%至1,681.57億日圓,合併營益暴增88.4%至305.35億日圓,合併純益大增43.9%至306.0億日圓。

任天堂指出,上季Switch遊戲機全球銷售量較去年同期下滑4.4%至188萬台,3DS系列機種(含2DS)全球銷售量驟減61.9%至36萬台。分析師原先預期上季Switch全球銷售量將為200-250萬台,任天堂公布的數值遜於市場預期。

上季Switch平台遊戲軟體銷售量較去年同期暴增120.8%至1,796萬套,其中,任天堂於4月20日開賣、可和Switch遊戲機合體的新產品「Nintendo Labo」銷售量(Variety Kit、Robot Kit兩種版本的合計值)為139萬套。

日經新聞報導,任天堂上季業績雖強勁,不過已萌發不安的嫩芽,主因Switch銷售開始呈現減速跡象,而減速主因就是原先期待成為起爆劑、刺激Switch買氣的Labo不給力。據Famitsu指出,Labo在日本開賣首週的銷售量達約12萬套,不過之後買氣明顯減弱,進入7月後週銷售量已滑落至約2,000套左右水準。任天堂於去年7月開賣的Splatoon 2目前在日本還可每週賣出1.5萬-2萬套,和此相比,Labo銷售表現明顯遜色。

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任天堂維持今年度(2018年4月-2019年3月)財測預估不變;合併營收預估將年增13.7%至1.2兆日圓,合併營益將年增26.7%至2,250億日圓,合併純益將年增18.2%至1,650億日圓。

路透社指出,分析師平均預估任天堂今年度營益將為2,916億日圓。任天堂公布的數值遠遜市場預期。

任天堂將今年度Switch全球銷售量目標維持在2,000萬台不變、將年增33%,Switch平台遊戲軟體銷售量目標也維持在1億套不變、將年增57%;3DS系列機種今年度銷售量目標維持在400萬台不變、將年減38%。

另外,截至2018年6月底為止,Switch全球累計銷售量為1,967萬台、3DS系列機種為7,289萬台。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,任天堂7月31日重挫2.08%,收36,760日圓;今年迄今(截至7月31日收盤為止)任天堂股價累計大跌10.76%、表現遠遜於東證一部指數(TOPIX)的下跌3.54%。

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