晶電Q3拉貨需求回溫 Mini LED電競應用可望Q4亮相

LED 晶粒廠晶電 (2448-TW) 第 3 季四元 LED 需求比第 2 季更熱絡,產能滿載且持續增加,手機背光需求也回溫;Mini LED 電競應用陸續找到解決方案,可望於第 4 季問世,且需求動能可期,手機應用部分,目前晶電所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時程仍得視客戶的產品與市場規劃。

展望第 3 季,晶電表示,植物照明與紅外線照明需求佳,四元 LED 需求比第 2 季更熱絡,維持旺季狀態、產能滿載且持續增加;藍光部分,第 3 季適逢手機背光旺季,手機背光需求回溫,且由於歐美市場將出貨電視高階新品,帶動電視背光需求動能。

Mini LED 應用部分,晶電目前已接觸包括手機、電競、平板、車用與電視應用等終端客戶,據悉,電競應用陸續找到解決方案,可望於第 4 季問世,且需求動能可期。至於手機應用部分,晶電表示,目前所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時程仍得視客戶的產品與市場規劃。

VCSEL 代工業務部分,晶電先前就曾表示,第 4 季有機會小量出貨給 6 吋代工客戶,貢獻營收,明年可望有較大量的訂單挹注。

晶電第 2 季受到背光與照明需求放緩影響,合併營收 52.95 億元,季增 2.86%,年減 20.36%;前 6 個月累計營收 104.43 億元,年減 15.62%。