Switch夯!11月日本銷量大增2成、連9個月稱霸

MoneyDJ新聞 2017-12-07 09:43:14 記者 蔡承啟 報導

根據日本電玩專門雜誌Famitsu公布的統計數據顯示,2017年11月份(統計期間為10月30日-11月26日)任天堂Nintendo Switch遊戲機於日本市場的銷售量為37萬2,619台,月銷售量較前月份(10月份、30萬7,138台)大增21%,已連續第9個月稱霸日本遊戲機市場。

11月份Sony PS4(包含PS4 Pro)日本銷售量為12萬1,272台,月銷售量較前月份大減16%、連續第3個月位居第2位。

就遊戲軟體的銷售表現來看,11月份3DS平台遊戲「精靈寶可夢 究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon;11月17日開賣)」銷售量達約144.5萬套位居首位,其次為Switch平台的「超級瑪利歐 奧德賽(Super Mario Odyssey;Switch平台、10月27日開賣)」、銷售量約30.8萬套。

Famitsu指出,因12月份將有「人中之龍 極2;PS4平台、12月7日開賣)」、「妖怪手錶剋星2 祕寶傳說班峇拉雅;3DS平台、12月16日開賣)」等引人注目的遊戲軟體將開賣,因此看好日本遊戲市場有望因此受到提振。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間7日上午9點15分為止,任天堂大漲2.78%至44,360日圓,今年迄今股價飆漲約80%。

日經新聞10月30日報導,2017年10月份Switch月產量似乎已提高至200萬台、達夏季時的2倍左右水準,不過零售通路持續處於缺貨狀態。

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華爾街日報(WSJ)日文版11月10日報導,據關係人士表示,任天堂已向往來交易對象告知,計畫在2018年度(2018年4月-2019年3月)生產2,500萬-3,000萬台Switch,且上述僅為初期階段的生產計畫,視今年年末旺季的銷售情況、有可能會進一步提高生產計畫。

若上述消息為真,顯示Switch 2018年度“初期階段”的月產量目標最高為250萬台(以年產3,000萬台計算)、將較現行的200萬台再提高25%。

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