《科技》江順成:遊戲業上市櫃市值升50%,產業黯淡已過

【時報記者莊丙農台北報導】由台灣遊戲產業振興會所主辦的第4屆『台灣原創遊戲大賞』昨日頒獎,現任會長也是鈊象 (3293) 總經理江順成表示,國內遊戲產業前幾年有些黯淡,有些公司面臨經營危機,但這一兩年來已有好的發展,很多公司由虧轉盈,上市櫃掛牌公司市值提升50%,這是很正面的發展。所以遊戲振興會也舉辦『台灣原創遊戲大賞』,能讓遊戲產業更多優質人力參與,就像國外很多小型團隊,有創意、全力投入,增加了很多市值。今年『台灣原創遊戲大賞』校園組的優勝獎得主是來自國立台中科技大學的《慕特島》,唯晶科技《揭密計劃》拿下商業綜合遊戲組的優勝獎,昱泉 (6169) 《仲裁英雄-暗闖地域》則獲商業行動遊戲組優勝獎。

『台灣原創遊戲大賞』的『X靶心』造型活動精神標誌,其意義是在於期許台灣的遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計3X精神(eXplore the eXclusive eXcellence)去開發能帶來創新樂趣與市場價值的台灣原創遊戲。

本屆活動的主軸意涵為『薪火相傳,生生不息』,也因為這份對於遊戲新血的期盼與鼓勵,今年主辦單位特別增加了校園組的比賽,讓對遊戲開發充滿熱情與衝勁的優秀學生能有更多嶄露頭角的機會。而今年商業組的參賽團隊也不惶多讓地在新創意與新技術上做突破,尤其是在VR/AR應用上的創新更是令人驚艷。江順成表示,希望藉著本活動的舉辦能拋磚引玉,讓大手牽小手,一棒接一棒,大家共同朝向產業的新未來勇敢邁進。

本屆校園組的優勝獎得主是來自國立台中科技大學的《慕特島》,此是一款在PC平台上的第三人稱線上競技遊戲,遊戲背景發生在19世紀末,一座位於大西洋的島嶼上,存在三個文化迥異的部落,為了選出下一任島主,展開一系列的試煉挑戰。整體遊戲雖採Low Poly製作但確不失豐富與細節,以清新的流暢視覺風格與創新性的心智玩法,創造出有別於傳統MMORPG的特色。

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今年度商業綜合遊戲組的優勝獎得主為唯晶科技所開發的《揭密計劃》,該遊戲是一款以星際探險為主軸的虛擬實境遊戲,開發團隊使用Unreal Engine 4的最新技術,以電影般的專業手法去創描繪動人心弦的異星景緻,並集結多種截然不同的VR體驗方式,創造出身歷其境的無比遊戲體驗。該遊戲在國際市場上已獲得多方高度評價,實為台灣原創遊戲之光。

今年度商業行動遊戲組的優勝獎得主為昱泉所開發的《仲裁英雄-暗闖地域》,這是一款西方奇幻結合暗黑風格題材的ARPG手機遊戲,在結合昱泉引以為豪的美術實力與尖端3D遊戲引擎,針對遊戲內每個不同的角色所量身打造的流暢動作打擊感,即使在手機上亦能呈現出極佳的體驗感受,而此遊戲在兩大國際行動平台上成功,亦為台灣原創遊戲的楷模。