個股:認列轉投資損失,橘子(6180)去年每股虧2.45元

【財訊快報/戴海茜報導】橘子(6180)公布2016年財報數字,合併營收達84.1億元,為歷年前三高紀錄,受惠集團各事業群持續優化客戶及產品組合有成,年度毛利率超過15%水準,較去年度逆勢成長,稅後淨損為3.8億元,主要為下半年認列投資樂陞(3662)及磁力線上減損損失近3.5億元影響,每股稅後淨損2.45元,較前一年每股純益2.46元由盈轉虧,並決議不分派股利。

橘子指出,若僅看遊戲營運及通路事業成果,2016年本業獲利則較去年度大幅增加,遊戲事業表現穩健亮眼,電商事業亦於第四季轉盈。

此外,集團去年從中和遷至人才及資源更豐沛的內湖科學園區,原址於第一季董事會通過不動產處分案,預計累計出售金額近3.6億元,處分利益估計約1.5億元,待交易完成認列入帳。

2016年集團持續轉型,積極推展新事業;2017年遊戲、支付、電商、媒體等四大事業群成形,包括遊戲事業群爭取IP力作搶攻行動化市場、支付事業群大舉拓展橘子支線下據點取得先機、電商事業群放眼全亞洲開拓新藍海、媒體事業群由酷瞧新型態網綜節目領軍,盼能再創佳績。

遊戲方面,自年初推出睽違10年的全職業五轉內容,集團1月份合併營收締造歷史同期新高。手遊方面,今年持續與國際遊戲潮流趨勢接軌,爭取優質IP精品,第一季引進的日系動漫RPG手遊《馭時之輪》,預計全年推出5到6款新作,精彩可期!

跨境電商首選「樂利數位Jollywiz」戰果豐碩,去年攜手揮軍中國電商市場,並於雙11表現搶眼,於第四季創造亮麗實績。

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「橘子支GAMA PAY」自去年10月正式上線以來,目標布署達10萬個服務據點,成為全民消費首選的支付品牌。

影音新媒體「酷瞧Coture」成軍兩年,累計全網觀看流量已突破6億次,為推動集團各事業體發展行動化,匯聚導引流量關鍵。至於專精於IDC與資安等專業技術的果核數位,總下載量已經超過2000萬次。

「群募貝果WeBackers」2017年起將轉型成為遊戲群募平台,遊戲類募資表現亮眼,成功率高達百分百,最新募資案「舊遊戲時代」已成功集資突破400萬,可望再締新猷。