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《資訊服務》看好手機遊戲產值,橘子與諾基亞、中華電合力作大市場
2007/12/06 17:15 時報資訊

【時報-記者王淑以台北報導】鑑於台灣手機遊戲產值近幾年每年呈現倍數成長,今年預計達2億台幣,在商機可期下,眾多業者紛紛大舉搶食這塊市場。橘子 (6180) 與諾基亞及中華電信 (2412) 今日推出「口袋擂台」活動,玩家藉由諾基亞「口袋擂台」旗下麻將、大老大等5款休閒遊戲所累積的擂台機點,將可兌換橘子「跑跑卡丁車」、「楓之谷」等5萬份的虛擬寶物,橘子王啟煌處長表示,希望透過此活動,將台灣手機遊戲產值作大,吸引橘子PC遊戲玩家,進入手機遊戲市場。

諾基亞多媒體事業部SNAP Mobile暨全球遊戲銷售協理Antoine Doumenc表示,根據Forrester研究公司調查顯示,全球行動遊戲市場規模將於2010年成長至100億美元,商機頗大。橘子集團營運長室特助張志宏表示,事實上,台灣部分去年手機遊戲產值達1億台幣,今年則擴大到1倍成長至2億台幣,而相關線上遊戲業者也嗅到此商機,紛紛投入此市場。

今年橘子與遠傳、中華電信、威寶及台灣大哥大合作的「楓之谷」、「跑跑卡丁車」手機遊戲,單月下載量達3000次,成績斐然,以單次70至90元,市場估計橘子約可分得2至3成淨利。

橘子看好手機遊戲市場,自製的「封魔獵人」也著手進行手機遊戲製作,預計明年上市。

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